微軟希望繼續前進,不要被任何事情拖慢腳步,並宣布它已經做出了一個重要決定。這是一個必要的選擇,但也可能造成分裂。
概括
微軟為產業的未來制定了清晰的路線圖Xbox。但為了實施其計劃,該公司必須改變營運方式,從而將數百萬玩家拒之門外。解釋。
Xbox 主機已死,Series X|S 萬歲
在當前世代推出兩年半後,微軟正在調整內部工作室的製作策略。開發人員現在接到命令,只能專注於 X|S 系列。因此,製造商宣布停止在 Xbox One 上發布遊戲。“我們已經傳到第九代了”Xbox 遊戲工作室老闆 Matt Booty 說(來自阿克西奧斯)。
因此,一場劇變將迫使玩家結帳以獲得兩者之一新遊戲機。否則,幾乎不可能充分利用今年推出的大量獨家產品。對於你們中最幸運的人來說,他們裝備精良,微軟確保下一款新遊戲可以透過 Xbox 在 One 上玩雲端遊戲。該平台需要光纖連接,或至少是穩定的 VDSL2,才能傳輸標題。然而,該解決方案尚未完全開發出來,最重要的是,還遠未為每個人提供。特別是在法國,高速發展仍然緩慢。非常慢。
因此,這個決定會讓人們不高興,有些人可能沒有能力買得起 Series X|S 遊戲機,但這是不可避免的。這已經讓這家美國巨頭在非常複雜的一代中劃清了界線。雖然 360 迅速發展成為 PS3 的真正競爭對手,並在幾個月內搶盡了風頭,但必須說,Xbox One 是一場失敗。該機的銷量不會超過 6,000 萬台,而 PS4 的銷量約為 1.17 億台。根據綠色品牌老闆 Phil Spencer 介紹,該公司已“失去了有史以來最糟糕的一代”。
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為圖形耳光讓路
由於價格較高、通訊錯誤、萬物互聯的願景等原因,Xbox One 在發布前就受到了負面報導。遊戲機因此消亡,但微軟令人放心。對於擁有追蹤者的遊戲,例如《巨大的我的世界,玩家不會被拋棄,並且仍然會有更新支援。一些發行商仍然可以在 One 上發行遊戲。但這種情況將越來越罕見,而且像 EA Sports FC(FIFA 的替代品)這樣的大牌甚至都不確定在上一代中是否可用。
透過放棄 One,內部工作室將有機會充分利用當前的遊戲機。甚至在這項決定正式確定之前(不是從昨天開始),微軟就宣布了顏色。即將發布的版本,例如星空,極限競速或者地獄之刃2將為 X|S 系列和 PC 獨佔。為了得到它們,你必須把手伸進錢包裡。
在 Axio 的另一次採訪中,Matt Booty 談到了最近大型 AAA 遊戲的開發時間。這不是一個發現,但它警告說週期正在變得越來越長。「我認為業界和粉絲花了一段時間才意識到 這種發展不再持續兩、三年。這可能需要四年、五年和六年的時間。期望更高。我們能夠提供的圖形品質等級只會不斷提高”他解釋道。顯然,像 One 這樣的古董會為這一切帶來阻礙。