在對動視暴雪收購的審計中,PlayStation的執行長對Xbox Game Pass表達了非常強烈的看法。業內其他人似乎都堅持的個人觀點。
概括
在聽證會期間收購動視暴雪PlayStation 執行長 Jim Ryan 談到了 Xbox Game Pass。 Microsoft 的訂閱可讓您玩數百種遊戲。如果我們相信索尼互動娛樂公司的老闆的話,這項服務將非常不受發行商歡迎。就連 Acti 的老闆 Bobby Kotick 也不贊成。
Xbox Game Pass 是“價值的破壞者”
這Xbox 遊戲通行證,對玩家有利但對發行商不利?這是我們從動視暴雪收購審計期間的兩份新聲明中了解到的。第一個來自微軟的直接競爭對手PlayStation。在各方法官和律師面前,PlayStation 執行長 Jim Ryan 表示,“編輯不喜歡”服務。«我與發行商交談過,他們都告訴我他們不喜歡 Xbox Game Pass,因為它破壞了價值»他解釋道。
據 Jim Ryan 稱,發行商因此認為這種類型的訂閱會導致遊戲貶值。他並沒有公開透露相關公司的名稱,但動視暴雪的執行長也同意這一點。事實上,後者已經顯示他厭惡 Xbox Game Pass 模式。據他說,這個系統會影響結果。「我對多遊戲訂閱服務的想法非常反感。也許很大程度上是因為我住在洛杉磯,大型媒體公司已將其內容遷移到這些訂閱串流媒體服務。這在遭受損失的結果中得到了體現”。
此外,即使他在收購動視暴雪的交易中可能沒有發言權,他也反對提供遊戲的事實使命召喚在 Xbox Game Pass 上。這不會讓微軟感到高興…在接受雷蒙德公司律師的詢問時,Jim Ryan 也認為,如果收購沒有完成其流程,Bobby Kotick 將使 CoD 遠離該服務。

第一方遊戲是 PlayStation 成功的關鍵
在 Twitter 上,Bohemia Interactive (ARMA) 是很長的贖回清單微軟的潛力,相反地捍衛Xbox Game Pass。「各位玩家大家好!我們只是想說,沒有什麼特別的原因,我們真的很喜歡 Game Pass。作為開發商和發行商,我們認為這是一個很好的補充,同時也是遊戲商店經典模式的突破。訂閱是一種選擇,可以讓更多玩家成為我們社群的一部分Z日,我們很高興它的存在。
Bohemia Interactive提到的經典模型是PlayStation抵禦一切的模型。微軟保留了全價遊戲,這可以帶來投資回報。正如聽證會上所透露的,AAA 有充分的理由喜歡最後生還者2或者地平線禁西花了一條手臂和一條腿。數億美元僅用於開發,因此沒有廣告預算。
此前,索尼財務總監 Hikori Totoki 曾表示,如果 PS5 獨佔遊戲在PS加。「我們認為,目前的開發成本和研發投資必須與產品品質相匹配,才能長期改善平台和業務。如果我們透過訂閱服務提供 AAA PS5,那麼我們可能不得不減少對這些遊戲的投資。這將降低第一方遊戲的質量,這是我們擔心的。因此,我們希望確保開發成本與擁有可靠的產品和遊戲並以正確的方式分發的願望一致。»。