Xbox Game Pass 並沒有像微軟所希望的那樣成功。但正在考慮採取多種途徑來增加訂戶數量。
概括
這Xbox 遊戲通行證聲稱擁有超過 3400 萬訂閱者,但這還不夠。微軟需要大規模擴大其基礎,但同時,這家雷德蒙公司選擇進行一項新的漲價。該價格將於 2024 年 9 月 12 日對現有訂閱者生效,但已適用於新訂閱者。甚至還有一個額外的 XGP 標準級別,其中不包括像終極公式那樣的第一天外出。
增加 Xbox Game Pass 訂閱者數量的想法
Xbox Game Pass Ultimate 和所有其他優惠的價格上漲都有明確的目的。藉此,微軟希望提高 ARPU(Average Revenue per User),也就是每個使用者的平均收入。因此,鑑於以下情況,該公司尋求透過向訂戶收取更多費用來獲得更好的盈利能力服務沒有應有的成功再次。這是一種簡單且常見的做法,即使它並不流行。據Windows Central稱,該公司目前正在研究幾種開發可能性。
xCloud 是需要改進的領域之一。根據記者 Jez Corden 透露,微軟可能會發布更便宜的 100% 雲端遊戲版本的 Xbox Game Pass。目標是實現“對購買 Xbox 主機根本不感興趣的用戶”。或者甚至是不想花 400、500 歐元或更多歐元購買遊戲機的人。據推測,此選項的訂閱者也可以推出購買的遊戲。微軟考慮的第二個解決方案是像 SVOD 平台一樣設定廣告等級(Netflix、Prime 影片...)。此外,該公司甚至可以將兩者結合起來。
有傳言稱,非洲等新興國家可能會提供免費的 XGP 訂閱服務,以串流數千款遊戲。但前提是觀看30秒的廣告插播,例如,才能產生收入。最後,據說朋友和家人的 Xbox Game Pass可以回來。這個公式在有限的幾個國家進行了測試,最終被放棄,但它不會消亡。至少傑茲·柯登會聽到這樣的聲音。無論如何,所有這些反思都表明,對獲利的追求還遠遠沒有實現。

來源 :Windows 中心。