Xbox/微軟裁員潮過後,很可能會繼續為員工帶來巨大的不幸。顯然,這是相當可怕的。
概括
作為總體成本削減計劃的一部分,微軟最近在其部門內採取了嚴厲措施Xbox,包括關閉多家視頻遊戲工作室。這些決定是電玩產業脆弱的經濟環境的一部分,而疫情和經濟波動的影響加劇了這一情況。
這只是 Xbox 的開始嗎?
微軟的 Xbox 部門出乎意料地關閉了三個子公司,同時將第四個子公司整合到其他現有結構中。此次重組影響了公司內部的各個角色,包括生產者、品質保證測試員和其他員工,主要是微軟於 2020 年以 75 億美元收購的 ZeniMax 內部的員工。此外,還提供了自願裁員協議,以盡量減少對員工的影響。的訊息蒲隆地表明除了這些最初的公告之外,預計還會有其他裁員,這表明微軟視頻遊戲部門將進行深度重組。
這些裁員的宣布令員工感到震驚,特別是在三個 Xbox 附屬工作室突然關閉以及第四個工作室併入公司其他部門之後。這些措施是整合資源過程的一部分,旨在優化投資並將注意力集中在被認為更長期可行的項目上。
Xbox 如何處理這些轉變對於員工士氣和公司形象至關重要。包括馬特布蒂在內的高層試圖透過需要集中精力減少專案數量來證明這些決定的合理性。然而,這些裁員引發了人們對組織內人才的未來以及為受裁員影響的人員提供的支持策略的疑問。現在每個人都在談論的問題是:誰會是下一個受到影響的工作室?顯然,Xbox 的十字線中還存在其他刪除內容…
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