Xbox老闆表示,收購動視暴雪的真正問題不是《決勝時刻》,而是《糖果粉碎傳奇》手遊。微軟電玩業務的重要管道。
概括
微軟花700億美元收購動視暴雪不是為了使命召喚Xbox 老闆 Phil Spencer 表示。
行動裝置對於 Xbox 來說至關重要
透過收購 Bobby Kotick 的公司,微軟收購了動視 (CoD)、暴雪 (暗黑破壞神,哇……)和 King(糖果粉碎傳奇)。儘管《決勝時刻》是遊戲的主要主題PlayStation 與 Xbox 之間的不和諧基本上,對於雷德蒙公司來說,特許經營權不會像我們想像的那麼重要。
如果微軟投入如此多的資金,那是為了在手機遊戲市場上為自己贏得一席之地。 King,著名的《糖果粉碎傳奇》的發行商,將是他們實現這一目標的關鍵。在較小程度上,還有《決勝時刻》和《暗黑破壞神》移動版。
認為收購動視只是出於《決勝時刻》對遊戲機的吸引力的想法可能是我們的競爭對手(編按:PlayStation)創造的。
儘管Xbox 非常健康Phil Spencer 認為,如果製造商不向這個有利可圖的市場開放,業務將「難以為繼」。
在這個行業中,如果我們無法獲得作為遊戲品牌的相關性(我們並不是唯一看到這一點的人),隨著時間的推移,我們所有人的業務都將變得難以為繼。如果我們無法在行動裝置上吸引客戶,在任何有人想玩的螢幕上,我們將發現自己被限制在一個利基市場,這將使得經營像我們這樣的全球公司變得非常困難。
以覆蓋數十億玩家為使命
Xbox老總在解釋中舉了個例子中國巨頭騰訊:
然後,當你看看最大的遊戲公司時,騰訊是世界上最大的公司,他們的大部分收入來自行動業務。
微軟已經多次表示,他們的目標是覆蓋數十億遊戲玩家。更準確地說,有 30 億玩家。除了最終仍佔少數的遊戲機和個人電腦市場外,該公司還在訂閱領域進行開發Xbox 遊戲通行證, 雲遊戲與雲雲現在,行動裝置是真正增加客戶數量的最佳場所。