多年來,PlayStation 一直是市場的領導者。這並不能阻止它在特定的領域被 Xbox 擊敗。
概括
是時候公佈電玩產業的財務業績了。該行業的知名企業都報告了本財年第三季的資產負債表。索尼對其良好的業績和不斷增長的市場份額感到滿意,但遊戲機在某一特定點上落後於 Xbox。
Xbox 在某一特定點上擊敗了 PlayStation
Xbox每月活躍玩家數量超過 PlayStation。索尼公佈的最新數據顯示,這家日本巨頭在上個季度擁有 1.12 億活躍用戶。與競爭對手相比,Xbox 聲稱擁有 1.2 億個數據,但重要性較低。請記住,當時微軟決定停止透露其銷售數據,只提供這些數據。菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 解釋說,這一決定更好地反映了生態系統的健康狀況。索尼也同意這一點,認為判斷電子遊戲公司的標準應該是活躍用戶數量,而不是遊戲機銷售。
因此,Xbox 在這方面具有優勢,這本身並不令人意外。微軟現在指望其Xbox 遊戲通行證,其政策的新先鋒賭博,重點關注其可訪問性。事實上,該服務可在多種媒體(遊戲機、PC、手機、電視)上使用,而 PS Plus 主要僅限於索尼遊戲機。因此,這家美國巨頭的政策是有利可圖的,但與公司的營業額沒有內在聯繫。許多每月活躍用戶不一定會在訂閱之外花費更多的錢。
這並不妨礙 PlayStation 擁有鐵健康。在上一財季,索尼的營業額超過 88 億歐元。在 PS5 庫存改善和短缺即將結束的推動下,該公司創下了新紀錄。迄今為止,全球已發行了 3,210 萬台遊戲機。