透過堅持,玩家最終贏得了官司:距離傳奇遊戲發行已經過去了近四分之一個世紀。風衣,來自 Dotemu 的法國人已經成功開始製作續集,今年夏天你能夠發現這要歸功於第一個演示。
概括
到目前為止,預計 2020 年將是一個奇怪的年份,《Windjammers 2》也加入了延遲遊戲的(長)名單。但就目前而言,Dotemu 攻擊的並不是最著名的病毒,而是它最初選擇的 netcode。完美。
網路程式碼已更改
在今天發布的消息中在推特上,距離你最喜歡的編輯部幾條街的出版商熱衷於解釋導致遊戲推遲到明年的原因:
自正式發布以來,《Windjammers 2》首次在去年 6 月舉辦的 Steam 夏季音樂節期間可供玩家遊玩。你們中的許多人都利用了這次線上活動,我們非常感謝你們接聽電話。你們對《Windjammers 2》的整體方向(遊戲設計、遊戲玩法等)給予了正面的回饋,但也表達了不同的意見,這引起了我們的注意。
我們對這些進行了深入分析,其中特別涉及在線模式下沒有回滾的問題,受到一致好評。我們必須做點什麼,因為《Windjammers 2》的線上模式也旨在鼓勵競爭。我們開始解決這個問題並添加所需的內容。然而,這些變化導致了延遲,並因此迫使我們將遊戲推遲到 2021 年。
這項決定很難做出,並且會給我們所有人帶來嚴重後果,但我們相信這是正確的決定,可以為您提供您期望和應得的 Windjammers 2。 Windjammers 2 是一個雄心勃勃的項目,我們珍惜它,不能因為可能危及其品質的錯誤決定而妥協。
我們希望您能理解我們的決定,並希望您能夠與家人、朋友或競爭對手一起享受這次新的冒險,儘管有這樣的延遲。我們將為您提供更多有關遊戲的定期更新(內容、角色、場景等),對於我們持續太久的沉默表示歉意。發布日期將在適當的時候公佈,最終確定後我們會立即通知您。
因此,主要是由於網路程式碼仍然給出太多的輸入延遲,Dotemu 選擇審查其副本,無疑是為了開發一個新的回滾系統,視覺上更加穩定,因為它會倒帶動作以計算丟失輸入的影響,這與延遲網絡代碼不同,延遲網絡代碼會停止動作以在所有情況下嘗試保持「正確」。
必須說的是,儘管它的品質(和好印象的阿爾薩斯飛盤投擲者),輸入滯後的問題已被玩家廣泛評論(在 Steam 上),我們顯然期待在奧運會上看到成熟的腕射專業人士。
Windjammers 2 現已計劃登陸 PC 和 Switch2021年。