《狂野之心》正處於最後衝刺階段,預計會很沉重,甚至非常非常沉重。壽命、遊戲結束、遊戲機性能…所有資訊都在那裡!
概括
美國藝電 (Electronic Arts) 與光榮特庫摩 (Koei Tecmo) 聯手打造狂野之心, 和怪物獵人就像背後的團隊開發的一樣毛毛蟲等真三國無雙。該遊戲已經在許多場合展示自己遊戲玩法並在很大程度上讓我們垂涎欲滴,但許多問題仍未得到解答。這也是為什麼一些開發者來給我們更多資訊的原因。
《狂野之心》的大局觀
如果很明顯狂野之心s'激勵他們怪物獵人在很多方面,它甚至可以比遊戲玩法的相似之處更進一步。確實是在一系列問答中透露出來的紅迪網, 哪個狂野之心我們也將選擇類似於我們在《魔物獵人世界》中發現的排名系統,以管理其難度。因此,獸類怪物將按難度分類,並且某些低級生物的更強大變體也有望出現。我們還可以多次獵殺上述生物,特別是為了回收資源。另一方面,與卡普空的許可相反,不可能捕獲怪物。狩獵總會以殊死搏鬥結束,就這樣。
雖然我們還不知道這一切將如何具體進行,無論是通過經典任務還是特定合同,但我們確實知道遊戲的主要情節將讓我們懸念大約三十個小時。次要內容也將出現以充實它。
開發人員也表示,最終遊戲內容已經規劃好了。主線故事結束後,玩家將能夠解鎖新的敘事線和新的任務。
也證實,包括新怪物在內的免費 DLC 已經在計劃中。因此,工作室應該支持它的遊戲一段時間,如果成功的話,甚至可能會像卡普空一樣支持。此外,請注意,絕對不會有微交易。
技術怪物?
開發者也提到了有關其遊戲在 PS5 和 Xbox 系列上的技術性能的一些資訊。狂野之心被設計為以 30 fps 的 4K 或 60 fps 的 1080p 拍攝,其中沒有一個是分辨率或流暢性。當然,在PC上遊戲不會有這個問題,一切都取決於你的機器。
Steam Deck 擁有者也會很高興地得知遊戲將針對 Valve 的便攜式平台自動優化。狂野之心預計從 2 月 17 日起登陸 PS5、Xbox 系列和 PC。所以你只剩下幾天的時間來磨礪你的武器了。開發人員還將利用這最後階段的機會,在他們的官方網站上發布帖子,為我們提供更多資訊。這應該很快就會發生。
另外,你不感興趣e 狂野之心?