經過幾個月的緊張之後,帕特里斯·德西萊 (Patrice Desilets) 和育碧終於在未來找到了共同點1666。恩怨似乎終於平息了。審判被遺忘了。解釋。
概括
幾個月前,帕特里斯·德西萊 (Patrice Desilets) 尤其心煩意亂。正如我們在文章中指出的那樣“育碧如何解僱帕特里斯·德西萊特”,雙方自2013年夏天以來一直在接受審判。衝突的核心是遊戲的命運1666:阿姆斯特丹開始於THQ……並在育碧收購美國集團期間被收回。
在新聞稿中,華麗的數位遊戲(新的 Désilets 公司)詳細說明了協議的概要:
」育碧和 Patrice Désilets 先生今天同意結束他們之間有關 1666 阿姆斯特丹項目的爭端。本協議結束後,Désilets 先生撤回在魁北克高等法院針對育碧提起的法律訴訟。」
在此過程中,育碧也將 1666 阿姆斯特丹項目的權利授予 Désilets 先生,他現在將擁有創意和商業控制權。
除了我們過去的分歧之外,帕特里斯和我首先對視頻遊戲的創作和這種娛樂媒體的發展感興趣。
這項協議對每個人來說都是個好消息。育碧的創意團隊目前正在致力於創新項目,這些項目將在未來幾年為我們的行業帶來標誌。正是在那裡,我們希望與我們的團隊一起集中精力,繼續我們在魁北克近 20 年來的建設。正如我們一直所說,帕特里斯是一位才華橫溢的創作者,我們祝他在專案的開發中一切順利。
……育碧蒙特利爾和多倫多總裁兼首席執行官雅尼斯·馬拉特 (Yannis Mallat) 說道。就 Patrice Désilets 而言,他現在可以專注於他的新項目。
我很高興育碧和我達成了一項協議,允許我獲得《1666 阿姆斯特丹》遊戲。我現在將全心投入祖先:人類奧德賽,我的下一款遊戲,與 Panache Jeux Numériques 一起。
今天對我來說最重要的是:製作最好的遊戲並向全世界展示魁北克人的創造力。我也祝福育碧團隊一切順利。
育碧與育碧發生公開衝突文森特·博洛雷仍威脅要奪權來自法國電子遊戲集團的,顯然不想再正面打太多仗。綏靖的聲音似乎很明智。