CD Projekt RED 證實《巫師 3 狂獵》的新更新即將在所有平台上推出。以下是它帶來的內容和改變。
概括
首次發布七年後,巫師3繼續他的快樂之路。去年 12 月發布的次世代補丁讓這款開放世界角色扮演遊戲得到了真正的改頭換面。圖形和技術方面的改進,伴隨著一些改進整體體驗的變化,顯然還有一些額外的錯誤。此後,CD Projekt RED 繼續糾正玩家報告的各種問題,並且並不打算就此止步。證據是新的更新,因此將糾正一些其他問題。
《巫師 3》的新更新
巫師3幾個小時後就會好一點。 PS5、Xbox 系列和 PC 版本都將獲得新更新不久。 CD Projekt RED 在遊戲的 Twitter 帳戶上宣布補丁 4.03 已準備好部署此遊戲2023 年 5 月 11 日 星期四。這個消息更新不會從根本上徹底改變RPG,但會帶來足夠的修正,進一步改善所有版本的體驗。
在 PC 和下一代遊戲機上,焦點主要集中在與光線追蹤相關的各種錯誤上。我們將特別注意到添加了自動使用油的選項和新的模組社區提高整體體驗和介面的整體品質。對於其餘的內容,CD Projekt RED 立即警告:該版本 4.03 的補丁說明中並未引用所有更改巫師3。也包括一些較小的修改,儘管我們不知道到底是哪些修改。
《巫師 3》更新 4.02 補丁說明
電腦版
- 修正了光線追蹤植被陰影根據傑洛特的距離和角度「彈出」的問題。
- 修正了重複開啟和關閉光線追蹤反射和陰影可能會導致物件邊緣出現黑色陰影的問題。
- 修正了遊戲的 DirectX 11 版本在啟動時或在某些 AMD GPU 上載入保存後可能會崩潰的問題。
- 增加了對英特爾 Xe 超級取樣的支持,這是一種使用機器學習來提高效能和影像品質的升級技術。
- 修正了禁用全域光線追蹤照明時「螢幕空間反射」的一些照明問題。
- 改進了全局照明和光線追蹤反射的性能。
- 修正了阿布萊特走過水坑時螢幕上可能出現紫色斑點的問題。
《巫師 3》遊戲機版本
- 交叉進度的彈出視窗現在可以正確顯示登入的帳戶。
- 修正了在 PS5 上啟用效能模式時傑洛特在物品欄畫面上出現黑條或陰影的問題。
- 修復了在下一代遊戲機上自動保存時遊戲可能短暫凍結或卡頓的問題。
- 修正了在 Beauclair 和 Novigrad 中使用 Witcher Senses 時下一代主機效能下降的問題。
視覺效果(PC、PS5 和 Xbox 系列)
- 修正了啟用光線追蹤時,在某些天氣條件下地板和牆壁上可能會出現發光點網格的問題。
- 啟用光線追蹤後,當玩家移動相機時,蜘蛛網不再改變顏色。
- 修復了以下問題:過場動畫,人物身上的一些紋路並沒有完全顯現出來。
- 穿越時空 - 修正了毒谷的霧氣是粉紅色而不是白色的問題。
任務和遊戲玩法(PC、PS5 和 Xbox 系列)
- 新增了由 Sergeanur 創建的社群模組「Next Gen Script Fixes」。
任務和遊戲玩法(所有平台)
- 永恆之火之影 - 任務完成後,背景音樂將不再繼續播放。對於先前遇到此問題的玩家,可能需要重新進入諾維格勒或奧克森弗特下水道才能解決問題。
- 新增了在戰鬥中自動使用油的選項。
- 除了藥劑和湯劑之外,傑洛特現在不可能在水下吃喝。 // 團隊意識到,可以從軟木塞瓶中飲用液體,但在水下喝幾品脫啤酒或烤肉卻太困難了。