在《最後生還者 3》不可避免地推出之前,頑皮狗打算復興其在社區中特別受歡迎的多人遊戲。經過幾年的開發,這家加州工作室最終會做出取消的決定,這也可能是件好事。
概括
索尼的策略很快就失敗了。這家日本發行商希望在審查其計劃之前,利用其強大的授權,全速進入遊戲服務競賽。 Concord 將是這項政策的第一個(真正的)成果:一個新的許可證遠非對每個人都有效,並且將為它的推出提供費用。很難想像一款在(免費)測試期間幾乎沒有成功的遊戲將如何在已經飽和的市場中找到一席之地。另一方面,有機會的人是我們最後的派系。
經過幾年的發展,頑皮狗終於取消了免費遊戲。許多玩家認為這是 Bungie 的錯,這對這個計畫的長期持續能力表示嚴重懷疑。工作室最近的裁員浪潮再次引發了一場古老的爭論。
《最後生還者》派係因正當理由被取消?
《最後生還者》比以往任何時候都更受關注。 HBO 劇集向全新觀眾開放了許可及其後世界末日宇宙。它的受歡迎程度正達到頂峰,預計明年將再次達到頂峰。第 2 季。最初,頑皮狗和索尼找到了乘勝追擊的完美解決方案:《最後生還者派系》。一款免費的多人遊戲,靈感來自第一款遊戲的線上模式,透過引入更多的旁白和少量的微交易,特別受到社群的讚賞。
Dogs 迄今為止最雄心勃勃的項目,旨在實現玩家所習慣的卓越。最終,他永遠也達不到這個目標。經過 Bungie 的評估後,Naughty Dog 決定取消《最後生還者派系》,並將其引入 PlayStation,以提供其在服務遊戲方面的專業知識。與許多玩家的想法相反,這並不是老 Halo 工作室的直接錯。 “事情並非如此», 記者 Jason Schreier 向一位玩家解釋道,他認為多年來「沒有製作出一款好遊戲」的開發者無權告訴他的同事「取消專案」。
事實上,Bungie 只是提供了狗們發現的建議和反饋“當決定不全力投入服務遊戲時非常有幫助,這可能是最明智的決定», 記者解釋。
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頑皮狗是否避免了慘痛的失敗?
正如他指出的那樣,對於以獨立製作而聞名的工作室來說,服務遊戲很少能取得成功。多年來,這些例子成倍增加,不言而喻。 BioWare 與國歌、Crystal Dynamics 與 Marvel 的《復仇者聯盟》、Arkane Studios 與 Redfall 甚至最近的 Rocksteady 與自殺突擊隊殺死正義聯盟。 Insomniac Games 也曾一度為漫威蜘蛛人開發一款多人遊戲,但後來改變了主意,無疑是出於與《最後生還者派系》被取消的同樣原因。
頑皮狗現在專注於它最擅長的領域:單人遊戲。據報道,這家加州工作室正在努力開發新的許可證,據傳該許可證要么專注於奇幻小說,要么專注於科幻小說。此後已證實尼爾·德魯克曼和他的團隊正在認真調查最後生還者3。也許派系的殘餘會在這部續集中找到自己的位置?狗隊將有足夠的時間來研究這個問題,預計遊戲幾年後才會推出。