最近,《最後生還者》導演尼爾德魯克曼因接受索尼採訪而引發激烈爭議,他希望對此做出回應。
概括
在接受採訪時,為我們講述了《最後生還者》第 1 部分和第 2 部分的辛酸故事的人表示,下一款遊戲頑皮狗«可以重新定義電子遊戲的傳統觀念»,尤其要感謝人工智慧的幫助。根據尼爾·德魯克曼的說法,“幾句話,不幸的是失去了背景和意圖» 索尼對其言論的轉錄。
《最後生還者》導演的話先天改道
當許多大公司對人工智慧越來越感興趣時,索尼對尼爾·德魯克曼的採訪卻引起了很大的爭議。爭議在他的同齡人中。有些人提出了圍繞這種有爭議的技術的這種熱情的道德問題,特別是關於可能解僱真正工人的問題。其他人則對人工智慧的能力表示懷疑,“突破敘事體驗的界限 電玩遊戲»。
《最後生還者》的導演對此爭議做出了回應。據他說,索尼的採訪會相當粗略地總結一個比最後一個問題長得多的答案。這對他的個人願景和他對電子遊戲娛樂未來的希望感興趣。而不是僅僅說他認為頑皮狗的下一款遊戲“可以重新定義傳統觀念»,他的回答會更微妙。
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稻草人政治?
我目前正在開發一個新專案。這可能是我做過的最令人興奮的一個。我不能談論它,否則我的老闆會非常生氣[...] 我不僅對我們正在製作的這款遊戲感到興奮(這對我們來說真的很新鮮),而且我也對如何做到這一點感到興奮它將被收到。感謝《最後生還者》和該系列的成功,甚至電子遊戲界之外的人們也在關注我們並等待看到我們的下一個作品。我很高興看到他們的反應。我已經說太多了,所以我就到此為止。你問我那些讓我夢想的專案。我非常幸運能夠與出色的合作者一起開發我最喜歡的遊戲,我真的很感謝他們。
尼爾·德魯克曼回應索尼採訪後引發的爭議
因此,索尼可能“在尼爾·德魯克曼嘴裡說出不同的話»,正如史蒂芬·托蒂洛所指出的。這次對這家日本巨頭的採訪可能是間接表明 PlayStation 未來將在人工智慧方面加大投入的一種方式。我們確實可以與最近發表的另一篇採訪進行類比,Asad Qizilbash 是 PlayStation 遊戲改編成電影/劇集的導演。他還在後者中指出,未來幾代硬件,例如PS6可以把圖形放在一邊,專注於人工智慧驅動的創新敘事體驗。索尼是否會在幕後效仿,特別是史克威爾艾尼克斯並為這一有爭議的轉變做好準備?未來會告訴我們。