概括
是為了滿足較晚的坎波聖季刊評論,開發商持有的內幕貼紙看火人,幾位工匠製作了發生在宇宙中的極其出色的冒險遊戲無主之地回到了它的起源以及給予它的接受。
其中,導演尼克·赫爾曼他從一開始就坦言,在投資這部 2014 年開始的製作之前,他並不是該許可證的忠實粉絲。
他談到了發展的變幻莫測以及與變速箱關於這段奇怪的婚姻以及最後一集播出之前一切的進展。
當時,《無主之地傳說》的銷售量並不好。這是光榮的,我們沒有賠錢,但與《陰屍路》相比,我們還差得很遠。
我們的想法是,我們必須盡快結束這個賽季,因為我們必須繼續前進,釋放團隊成員......但我無法讓自己這樣做,或者看到整個事情突然結束,而我們沒有完成了我們計劃的一切。
他需要工作室就這一章(公司最重要的製作之一)達成一致,以保留最少的員工。而當比賽最終完成後,他的管理並不容易。
一週後,緊張情緒平息下來,我意識到我不知道接下來會發生什麼。我沒有想過《無主之地》之後會發生什麼事。
我對另一個項目不太感興趣。《無主之地的故事》代表了我兩年的生活,但在內心深處,它被視為失敗。
重要的是,這是一次巨大的成功。但從銷售和生產的角度來看,情況並不好。
這仍然構成不公正。因為這顯然是 Telltale 近年來為玩家提供的最好的東西之一。里斯和菲奧娜冒險的續集不會被拒絕。
《無主之地傳說》適用於 PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、Mac,支援 iOS 和 Android。
[透過]