自從聽說《Starfield》以來,我們傾向於將其描述為太空中的《天際》,但事實似乎並非如此。
概括
不,《Starfield》並不是一個簡單的太空天際。確實,自從太空角色扮演遊戲發布以來,我們一直傾向於這樣描述它,但貝塞斯達不同意這個原則,並且也在這個問題上表達了自己的看法。事實上,Xbox Studio 總監 Matt Booty 想要在 YouTube 頻道的播客中提供解釋技能提升。
你對星空的看法是錯的
Booty 明確表示,《Starfield》將會有所不同,這並不是 Bethesda 簡單地滿足於現狀並發布前作的「重新設計」的問題。
在過去的一年半里,我有機會花更多的時間與托德霍華德在一起,看看他是如何工作的,看看他為Starfield 的設計帶來了什麼,我毫不懷疑他不會繼續坐在以前建造的東西上。
他的做法並不是去重新設計一些東西。這款遊戲將會有大量的內容向前推進……我認為將會有大量貝塞斯達粉絲和托德霍華德粉絲沒有見過的新內容。
在向他們詢問後,我只知道團隊正在努力完成所有工作並組裝完成。我很幸運能夠參與狀態報告和所有事情,看到他們現在對遊戲進行如此程度的打磨很有趣。
簡而言之,Xbox 希望讓《Starfield》讓人放心,並且不希望大眾將這款新遊戲視為簡單的換膚。這是可以理解的。目前我們還沒有關於《Starfield》的太多信息,但這款 RPG 似乎有很大的野心,尤其是有 1000 個行星可供探索。探索是貝塞斯達遊戲的主要元素,我們顯然渴望了解更多。
根據記錄,所有這一切預計將於 2023 年在 Xbox 系列和 PC 上出現。