儘管最近幾週 Starfield 周圍的活動有所下降,但貝塞斯達遠未放棄其項目。這個新資訊就是證據。
概括
星空貝塞斯達的大型遊戲繼續動員其原始團隊的重要部分。儘管角色扮演遊戲的玩家人數有所下降,但這種情況仍然存在。
星空,還是那麼巨大
事實上,目前大約一半在遊戲發布前參與遊戲開發的開發人員仍然參與該項目,專注於更新和可下載內容(即將推出的 DLC)。在最近接受《連線》採訪時,導演托德霍華德提供了貝塞斯達名單的詳細資訊。在貝塞斯達所有遊戲的 450 名員工中,約有 250 人仍然致力於《Starfield》。霍華德強調,遊戲的規模和複雜性是整個團隊集體努力的結果。
貝塞斯達 Starfield 的前首席燈光藝術家 Nate Purkeypile 透露,該項目涉及來自貝塞斯達各個工作室的多達 500 名人員,而當時《輻射 76》的人員數量約為 200 人。雖然這些數字是估計值,但它們顯示了貝塞斯達對太空標題的承諾的深度。
貝塞斯達的優先事項
隨著持續的更新和即將推出的 Starfield Shattered Space DLC,團隊的持續承諾並不令人意外。此外,雖然上古卷軸6等輻射 5也在進行中,看來《Starfield》仍是貝塞斯達的首要任務。同時,另外兩場比賽並沒有計劃很多年,甚至可能太久了。
TES6遊戲在Starfield發布後進入開發階段。根據預測,《上古卷軸 6》可能會在 2026 年至 2027 年之間推出。不過,官方尚未確認具體的發布日期。此外,據報導該角色扮演遊戲將無法在 PlayStation 5 上運作。
至於《輻射 5》,Bethesda 已確認它將在《上古捲軸 6》之後發布。唯一的訊息是,與《Fallout 76》相比,它將更加重視單人遊戲內容,並將使用新的遊戲引擎。。
無論發生什麼,Bethesda 對 Starfield 的持續承諾證明了工作室致力於提供深入且不斷豐富的遊戲體驗。對於想要增強 Starfield 體驗的玩家來說,已經有許多可用的模組,儘管完整的工具尚未可用。