鑑於視頻遊戲行業目前遇到的困難,有理由對許多項目提出疑問。值得注意的是,《星際大戰:舊共和國武士》。那著名的翻拍呢?
概括
圍繞翻拍版開發的傳奇故事星際大戰:舊共和國武士(KOTOR)似乎即將翻開新的篇章。根據最新消息,在負責遊戲的開發工作室 Sabre Interactive 進行重大重組後,該專案即將恢復。
星際大戰KOTOR終於重回正軌?
Sabre Interactive,以前是該集團的子公司擁抱者,將透過與一群私人投資者的交易成為一家私人公司,估值高達 5 億美元。感謝記者賈森·施賴爾(Jason Schreier),我們能夠了解這些信息,您可以在下面找到他的推文:
這種財務獨立應該讓工作室能夠繼續開發期待已久的翻拍版星際大戰 科托爾。因為從一開始,這項工作似乎就充滿了陷阱。翻拍版的開發最初委託給 Aspyr Media,並在良好的支持下開始。甚至還向盧卡斯影業和索尼展示了技術演示,顯然收到了積極的反響。然而,以 Aspyr 設計總監和藝術總監被解僱為標誌的內部動盪導致該項目無限期暫停。
新的希望
困難不僅限於 Aspyr。由於投資不成功以及與沙烏地阿拉伯投資基金的爭議關係,擁抱者集團面臨財務挫折,不得不大幅削減成本,導致裁員和取消多場比賽。本已脆弱的《星際大戰:科托爾》翻拍版似乎注定會遭遇類似的命運。
然而,將專案的責任轉移給 Sabre Interactive 卻帶來了一線希望。儘管有傳言稱該遊戲完全停止開發,但 Embracer 從未正式確認放棄該遊戲。並完成了這款期待已久的星際大戰KOTOR遊戲的重製版。
這項新舉措不僅意味著該計畫的生存,而且還意味著振興和重新定義《星際大戰 KOTOR》體驗的機會。對於新一代遊戲玩家來說,同時忠於吸引世界各地眾多粉絲的原創精神。