在喬治盧卡斯傳奇中備受期待的遊戲中,我們顯然可以引用法國人 Quantic Dream 開發的《星際大戰:日食》。雖然目前資訊有限,但工作室還是分享了一些消息。
概括
必須承認的是,有關細節星際大戰日食目前很少見。對此,IGN的同事提出質疑量子夢2023 年東京遊戲展期間。請參閱相反。
星球大戰 日食 的一些新聞
自 2021 年 12 月宣布以來,《星際大戰 日食》在資訊方面一直相當謹慎。消息不斷傳出,尤其是自從中國大廠網易收購 Quantic Dream2022 年 8 月。這家法國工作室希望在採訪行銷部副總裁 Lisa Pendse 時消除疑慮。我們特別了解到遊戲仍在開發中,但尚未準備就緒,仍在醞釀中。除了這些緩解星球大戰粉絲等待的重要資訊外,一些有關遊戲玩法的線索也被曝光。
麗莎·彭斯 (Lisa Pendse) 特別指出,本次改編將在敘事和結構方面保留《量子夢》的 DNA。就像在超越:兩個靈魂,遊戲不會結束。這顯然並不意味著在暴力的宇宙中一切都是平靜的。星際大戰。她補充道:
任何人都可能死亡,任何事情都可能發生,故事會以我們的簽名仍然存在的方式繼續下去。我們所做的就是進一步加強我們在遊戲玩法方面的專業知識。
《Quantic Dream》還具有複雜的分支敘事和多個可玩角色,這在星際大戰遊戲中相當罕見。一般來說,開發者喜歡加深角色,以便玩家對他們產生依戀。因此,我們可以隱含地理解,這款遊戲對於《Quantic Dream》來說是特別雄心勃勃的,其目的是進一步加強已經成熟的技術,這也應該是一種與我們習慣的《星際大戰》截然不同的體驗。例如,與絕地倖存者,其結構仍然非常經典。一個會死的主角,一個遊戲結束的存在,一個最終的傳統敘事。
我們對遊戲的了解
《星際大戰:日食》遊戲旨在讓我們沉浸在一個新的敘事中,故事發生在外環仍不為人知的地區,發生在高度共和國的繁榮時代,這一時期被認為是絕地的黃金時代。這是一個跨越幾個世紀的飛躍,早在天行者傳奇的冒險之前,銀河共和國和絕地武士團正處於輝煌的頂峰。
Quantic Dreams 宣布發現了新的角色和場景,包括新的物種和行星。這個尚未開發的地區顯然為可愛的陰謀提供了豐富的溫床。與 Quantic 一樣,玩家將面臨關鍵的選擇,並與每個帶著自己的困境和信仰的角色一起環遊世界。
在那和之間絕地3,該系列的未來看起來一片光明。