自從微軟宣布可能收購動視暴雪以來,引起了許多疑問,因為該製造商仍然對獨佔許可存有疑問。與任何善意的當事人一樣,索尼今天召回其權利。
概括
在等待發現《決勝時刻》、《魔獸爭霸》、《糖果粉碎傳奇》、《東尼霍克》、《黑暗破壞神》、《鬥陣特攻》、《小龍斯派羅》、《爐石戰記》、《吉他英雄》、《古惑狼》、《星海爭霸》中的哪一款可能會在幾年內穿上他們的專屬服裝時,索尼打算不成為小丑。
小線條
和收購動視暴雪到 2023 年夏天,主管機關確認的金額為 687 億美元,PlayStation 遊戲機製造商最終可能會被迫放棄一些微軟認為具有足夠戰略意義、不需進行系統移植的系列或劇集。

因此,出於所有意圖和目的,索尼只是通過在華爾街日報,為以後的討論奠定了基礎:
我們希望微軟能夠履行合約協議並繼續確保動視遊戲的跨平台性。
這種反應顯然是要與最近的資訊進行比較彭博社這給動視暴雪的授權留下了一定的懸念。如果與動視暴雪正在開發的未來遊戲相關的合約顯然已經成為在 PS4 或 PS5 上發布的協議的主題,那麼未來的迭代會發生什麼?過去簽署的合約終有一天會變得過時,索尼現在打算影響未來的談判。
美元的召喚
這種對未來可能獨家的擔憂顯然讓人想起去年微軟透過 Zenimax 收購 Bethesda 的情況。當時,製造商明確了其履行營運前簽訂的合約的意圖,並沒有提及「之後」的新時間表:
從長遠來看,我們無意簡單地從索尼或任天堂平台上刪除所有貝塞斯達內容。但從長遠來看,我們希望內容能夠在我們的平台上首播或更好。
這個策略也會應用在動視暴雪的目錄上嗎?鑑於《決勝時刻》系列經常出現在美國暢銷書排行榜上,很難想像新主人會突然獲得如此橫財。但是,如果每個新劇集一發布(甚至是幾天前?)就可以在 Game Pass 上看到,這一想法無疑會讓它對某些玩家更具吸引力。
就動視暴雪而言,它已經透過線上發布的常見問題解答提供了一些回應,向集團股東通報公司的計劃,並確保所取得的成就在一定程度上具有可持續性:
正如微軟收購 Minecraft 一樣,我們無意從現有平台上刪除任何內容。