《如龍》系列的早期粉絲很高興地向任何願意聽的人重複這句話,在西方,它已經(非常)遙遠了。這就是為什麼看到它變成SEGA的引擎之一有一種非常特別的味道。
概括
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與許多其他跨國公司一樣,SEGA 剛剛發布了 2022 財年第一季(從 4 月 1 日開始)的財務業績。像往常一樣,Haruki Satomi 的公司利用這個機會來盤點其遊戲和授權的銷售情況。其中提到的案例包括《如龍》系列的案例。長期以來被西方玩家迴避的由名越敏博想像的傳奇幾年來一直在經歷重生。
SEGA公佈的最新手辦也是對此的最佳說明。事實上,在新財年第一季度,《如龍》系列(也包括《審判》)的銷售量位居第二,僅次於《索尼克》。以下是這三個月期間不同SEGA系列的銷售排名:
光明的未來?
考慮到去年第一季度,《如龍》的銷量「僅」達到 30 萬份,遠遠落後於上述其他系列,這一結果就更令人驚訝了。 2021 整個財年的情況也是如此。萬份遊戲)。
索尼克保持第一名並不令人意外。 《匆忙中的刺蝟》仍然是世嘉最著名和最受歡迎的許可證。而這些變數排名顯然是和各系列的新聞掛鉤的。在這方面,《如龍》重製版的發布很有可能對《如龍》有幫助。判斷。最近提供該系列遊戲的平台不斷增多,以及發行商在本地化方面所做的努力(針對最新的遊戲)當然也有所幫助。
由於SEGA沒有給出每個許可證的銷售細節,因此無法做出任何聲明。但無論如何,這種新情況讓該系列的粉絲們感到高興。面對這樣的情況,Ryu Ga Gotoku Studio的作品的未來似乎比幾年前更確定。提醒一下,要發布的「系列」中的下一款遊戲是失去判斷力。後者將於 9 月 24 日在全球 PS5、Xbox Series X|S、PS4 和 Xbox One 上發售。
這些新人物對您有何啟發?你最近第一次給了《如龍》系列一個機會嗎?如果是這樣,您對此有何看法?您關注該系列很長時間了嗎?請在下面的評論中告訴我們所有內容。