遊戲因前作銷售不佳或工作室關閉而被取消的情況很常見。今天的故事是關於完全由於其他原因而取消的。
概括
的粉絲生化危機不一定有美好的回憶生化危機:浣熊市行動。就他而言,卡普空對本次分拆的品質和結果感到滿意。以至於他委託了遊戲背後的工作室,傾斜六遊戲,發展另一個生化危機(與浣熊市行動無關)。
但不幸的是,對於已經關閉的加拿大工作室來說,其犯下的一個重大錯誤促使卡普空取消了這個計畫。的確,Betagames 網站(該網站後來也已關閉)在《生化危機:浣熊市行動》光碟上發現了《星際大戰:前線 3》(從未發布)中的資產(加載螢幕、紋理)。正如浣熊市行動總監安迪桑托斯 (Andy Santos) 向網站解釋的那樣遊戲觀察者,這並沒有真正讓 Capcom 滿意:
我們可能會有一些非常糟糕的收視率,但這款遊戲在日本卻排名第一。在取得銷售第一之後,由於光碟上有這些星際大戰資產,我們的第二款遊戲被取消了。消息傳出後,我得知了他們的消息,然後去了辦公室,最終發現我們的下一款遊戲不會與 Capcom 合作製作。
對於好奇的人來說,有問題的星際大戰資產可以在我們下面的畫廊。不幸的是,對於電玩歷史學家來說,開發商沒有給出任何關於傾斜六號正在製作的已取消的《生化危機》的暗示。
在最近的採訪中,安迪桑托斯還解釋說,《生化危機:浣熊市行動》的營銷並不代表他工作室的最初意願。他聲稱工作室最初想製作一款「真正的」生化危機遊戲,但卡普空推動強調動作。
這個故事的寓意是,工作室最好檢查他們的遊戲檔案中包含的內容。侮辱和其他糟糕的笑話確實會造成非常昂貴的代價。