《生化危機 4 重製版》的聯合導演 Kazunori Kadoi 透露,他最初並不想聽到這款遊戲,為什麼?他在最近的一次採訪中解釋了這一點。
概括
如果翻拍的話生化危機2等生化危機3對其開發人員來說顯而易見的是,該項目生化危機 4 重製版很可能沒有成功。
《生化危機 4 重製版》並非已成定局…
封面為生化危機 4 重製版Game Informer 的資訊絕對非常豐富。我們能夠享受很長一段時間遊戲影片比原作更有壓力的氣氛,夜晚的村莊和城市的變化怪物,並了解有關此新版本的寶貴詳細資訊。
團隊特別承諾阿什利應該更加獨立因此限制較少。那些在 2005 年在 Gamecube 上發現這一部分的人將會在熟悉的基礎上,即使完整的圖形檢修改變了裝飾根本不。這還不包括無數的變化例如刪除 QTE、新增支線任務來延後探索等。
但《生化危機 4 重製版》本來可以留在 Capcom 的創意箱中。遊戲聯合總監 Kazunori Kadoi 在接受採訪時透露,這款遊戲被認為是一部傑作,想要觸碰它是有風險的。更何況,他根本就不想開發。
特許經營權當中生化危機甚至就一般遊戲而言,最初的《生化危機 4》已經成為一個傳奇。我知道要翻拍成功是很困難的,而且如果我們犯了哪怕一個錯誤,我們都會激怒粉絲。
當我第一次聽到《生化危機4》重製版時,我的感覺是,既然原作是一部傑作,那麼重製版會很複雜。所以我不想這麼做。
透過遊戲線人。
《生化危機 4 重製版》將於 2023 年 3 月 24 日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上發布。