概括
Wii 很受歡迎,這是每個人都知道的。但仍有一些謎團存在…Wii 買家真的經常玩遊戲嗎?他們的控制台真的落滿灰塵了嗎?休閒玩家和核心玩家的佔比是多少?所有這些問題都是爭論的主題,並受到各種聲明和新聞的推動,包括我們的專欄……簡而言之,今天的新問題:Wii玩家玩什麼?現場我的城市有一個好主意,使用任天堂管道在Wii 上直接提供的資訊(因此涉及到非常大的美國玩家樣本),收集這些有價值的信息,以每人的遊戲時間量化,這是自2008 年9 月以來進行的。
- 任天堂明星大亂鬥 (66:32)
- 吉他英雄 III:搖滾傳奇 (57:35)
- 動物森友會:我們去城市吧 (47:07)
- 薩爾達傳說:暮光公主 (45:56)
- 火焰之紋章:光芒四射的黎明 (45:23)
- 收穫之月:寧靜之樹(38:39)
- 樂高星際大戰:完整的傳奇 (35:54)
- Wii運動(34:53)
- 《決勝時刻:戰爭世界(34:28)
- 交響樂傳說:新世界的黎明(34:20)
除了有相當多的標題之外任天堂,你一定會注意到不同的趨勢......首先任天堂明星大亂鬥亂鬥從一開始就佔據至高無上的地位,並且似乎沒有被從第一個位置移除。然後,在這裡我們主要找到針對遊戲玩家受眾(甚至是核心玩家,例如交響樂故事等火焰紋章)。最後,有兩款遊戲正在以令人印象深刻的方式飆升:動物森友會:我們去城市吧等《決勝時刻:戰爭世界。
最後,這裡有一個小圖表,只是為了更好地理解...