雖然 PS5 目前已進入其生命週期的第四年,但索尼互動娛樂公司已經在半心半意地談論 PS6 的圖像中具有未來感的控制器概念。
概括
即使PS5勉強達到了其銷售目標,售出了 2,080 萬台遊戲機,而該公司認為上一財年可以售出 2,100 萬台,但該機器的表現非常好。但儘管如此,下一代產品已經在兩家製造商和PS6甚至被邀請參加索尼集團的會議,旨在介紹整個日本公司的策略。顯然沒有官方公告,但仍然是控制器的未來預覽。
PS6 控制器的第一張概念圖
這PS6發售如果我們參考微軟在收購動視暴雪的審判期間向公眾披露的聲明,則可能會在 2028 年發生。「合約期限(編按:維持比賽使命召喚在競爭平台 PlayStation 和 Nintendo 上)將超出下一代遊戲機的發布期限(2028 年)”我們學到了。當然,這只是一個窗口,沒有任何跡象表明 PlayStation 或微軟會真正尊重這個窗口。但7-8年是一代人的通常週期。
我們有時間看到它的到來,但令人驚訝的是,在一次會議上,PS6 出現了其控制器的概念圖。設計師們走得很遠,真的很遠,他們設計了一個手柄上沒有實體按鈕的外圍設備。相反,似乎有觸覺按鍵,其功能仍難以想像。在中間的兩個手柄之間,我們有一個大的透明圓圈,它可能可以傳輸訊息,例如剩餘電池百分比。
但這個 PlayStation 6 控制器概念最令人驚訝的是它上面有一個不存在的遊戲的圖像。這表明標題可以被投影,並且該設備最終本身將是一種PS6 手提。如果您想開始遊戲並在一分鐘後收起遊戲機,因為電池已經耗盡,那麼這是理想的選擇。但是,嘿,我們提醒您,這是視訊目的的概念願景,而不是下一代 PlayStation 控制器的真實預覽。據傳言,PS6 除了可能在 2028 年上市外,還將向後相容。
