同樣的故事然後重新開始?與 PS4 一樣,PS5 也應該有權獲得 PS5 Pro 版本,這已經暗示了多條從各個方向洩露的資訊。
概括
如果沒有索尼官方證實,PS5 Pro似乎是一個美麗的現實。就在上週,根據《Key to Gaming》媒體報道,我們獲悉索尼將於 2022 年初開始開發這款遊戲機,代號為「Project Trinity」。據同一消息來源稱,工作室將從 2023 年 11 月起收到控制台套件。遊戲機5Pro 的速度為 18,000 mts(每秒兆傳輸量),而基礎版 PS5 的速度為 14,000 mts。也提到了 30 WGP(工作小組處理器)。因此,該機器將在遊戲中提供更好的流暢性,但是,SoC 方面似乎沒有任何重大進展,我們應該對所有這些數據持保留態度。解釋。
功能強大的 PS5 Pro 但...
如果 PS5 Pro 應該受益於明顯的性能提升,我們也不應該期待真正的技術革命或怪物,至少這是我們在全新資訊中所想到的。這就是著名洩密者開普勒內部人士的說法AMD報告並確認該控制台將使用 TMSC 的 SoC N4P 製程節點,採用 4 nm 雕刻技術。什麼是SoC?系統單晶片 (SoC) 是一種積體電路,即極其小型化的電子電路。在像 PS5 這樣的遊戲機上,它結合了處理器和圖形晶片。因此,雕刻的精細度是一個重要的概念,儘管近年來它像其他任何東西一樣主要成為行銷論點。一位 Twitter 用戶合法詢問 PS5 Pro 是否會使用 3nm 雕刻,以下是 Kepler 的回應:
答:不是3nm
問:真的嗎?老實說,這太遺憾了,我原本預計 2024 年底的設備將採用 3nm 製程。或是使用多個進程的小晶片APU?我希望這不會造成太大差異,而且我們真的總共會有 60 個 CU。
回答 : N4P 最有可能。無論如何,在功率/性能方面沒有太大差異,N3E 主要是邏輯密度問題(這被電路板成本增加所抵消)。
同時,AMD 專家解釋說,一些洩漏的資訊是虛假的,洩密者並不知道 AMD GPU 的實際運作原理。俗話說,因此,你應該避免在殺死熊之前出售熊皮,因為可能會令人失望...