索尼的電玩分支 PlayStation 雄心勃勃,希望成為 PC 上的標竿。該製造商瞄準了一個可以幫助其進一步發展的市場。
概括
現在,輸送閥PC 上的 PlayStation 遊戲幾乎完全開放,索尼希望成為領導者。但不是在任何細分市場。
適用於電競場景的 PlayStation 裝備
在接受採訪時日經指數(透過氣相層析法),索尼執行副總裁紀伊一夫 (Kazuo Kii) 對 PC 版 PlayStation 的未來充滿信心。尤其是在電競領域。具體是透過什麼方式呢?透過建立多個合作夥伴關係來分發其最新的InZone 耳機和螢幕其優先目標是「鐵桿電腦遊戲玩家」。
日本社會堅信這一點有兩個原因。它在電視製造方面的成像經驗,而且據 Kii-san 稱,目前還沒有參考公司。
現有製造商中還沒有佔據主導地位的領導者。目前的局勢更像是「戰爭」景象。這對我們來說是一個機會。索尼的獨特之處在於我們來自電視製造業務。我們為我們的影像技術感到自豪。我們迫不及待地想向客戶展示我們的沉浸式體驗和真實感。
Le "Nike" du PC Gaming
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如果索尼要一步一步走下去,那麼種子就已經播下了。例如,與 EVO 錦標賽系列賽、屬於 PlayStation 的格鬥錦標賽,或 Riot Games 及其 Valorant Champions Tour。
最終,製造商將自己想像為“電腦遊戲界的耐吉”。換言之,OEM 可能在某處佔據主導地位。
我們將從頂級開始,了解最好的電子競技選手想要什麼。我們的願景是美津濃和耐吉為運動員提供鞋子。 你可以在電子競技中贏得很多錢。如果螢幕有一點延遲,你就輸了。索尼的產品不會讓那些竭盡全力去爭取勝利的人失望。
這個 InZone 系列非常及時,也是 PlayStation 業務轉型的一部分,其中包括一半的遊戲將登陸 PC。