我們的數字系統是這樣的:以十進制為基數,整數經常邀請自己參加聚會,再加上我們無限慶祝它們的傾向,提供了全力以赴的充分理由。為紀念 Xbox 品牌成立 20 週年,該節目解鎖我們的 IGN 同事招待了一位重要的賓客。並慶祝了第 500 期。瘋了,那個。
概括
當他不忙於管理微軟的 Xbox 部門時,史賓塞他走遍世界各地的舞台,傳播他自己的好話。
幾個小時前發表的採訪不僅在一個方面很有趣:除了長達一個多小時、混淆了許多主題之外,它還讓斯賓塞神父面臨一系列激烈的問題,而他並非沒有機會接觸到這些問題。
光榮罰款
這位經理總是很快就撒謊,他回到了微軟第一方報價中仍然可以改進的地方,儘管如此,微軟仍在各個方面進行收購,並正在增加項目:
當我審視我們的產品組合時,我認為我們始終可以提供更多適合每個人的家庭遊戲。當我審視我們內部工作室的地理多樣性時,我認為仍有工作要做。無論發生什麼,我們都需要繼續專注於工作室的創造力,這是微軟不變的,我們將不斷成長,這是我們為自己設定的使命。
顯然,很難不談論近年來視頻遊戲的大趨勢,即工作室用大筆資金收購,這開始引起一些人的擔憂。幸運的是,史賓塞令人放心,並提醒我們,沒有什麼像我們有時想像的那麼簡單:
我可以看到業界在想我們的收購是好事還是壞事,而且我看到索尼剛剛再次引入了新團隊——他們做得很好——我可以理解這種感覺和這些問題。
但我想提醒您,創辦工作室或最終的任何企業都是一件有風險的事情。如果一個團隊選擇冒這個風險並全力以赴,找到自己的基調和價值觀,卻拒絕被收購,那就是短視的行為。
這並不意味著每個人都應該以被收購為目標,但這在我們的娛樂產業中是很自然的事情,這就是為什麼我們繼續觀察,尋找哪些團隊能夠與我們和諧相處。
這份聲明也許會為下一個可能加入Xbox 遊戲工作室標籤的工作室提供一些線索:將對家庭和善良遊戲的興趣與位於代表性不足的地理區域的工作室結合起來,您應該會找到理想的選擇目標。
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