可以輕描淡寫地說《奇異世界居民》的最新作品讓我們想愛上它。不幸的是,它在發射時的狀況將會削弱我們的熱情。但開發商承諾解決這個問題,他們也兌現了諾言。
概括
奇異世界:靈魂風暴收到最終更新,修復了發布後困擾它的大部分錯誤和問題。透過「We Just Like Games」播客的 Facebook 頁面,Lorne Lanning 想向 Abe 的粉絲發表講話,告訴他們最後一次打磨是正確的。
我們在 4 月 6 日向社區做出了繼續開發《奇異世界:靈魂風暴》的承諾。作為回報,他們的表現令人難以置信。他們為我們提供了寶貴的回饋,幫助我們發現、重現和解決問題/問題。自最初發布以來,我們已經發布了七個更新。
我們很高興地說,《奇異世界:靈魂風暴》的遊戲玩法在所有平台上都得到了改進。沒有一款遊戲是沒有錯誤的,但您現在可以在 PS5、PS4 和 Epic Games Store 上下載的版本是我們引以為傲的版本,我們相信您會喜歡的。您可以從零售商購買的實體 PS5 和 PS4 版本也是如此。
如果您喜歡精彩的動作冒險平台遊戲,充滿懸念和扣人心弦的敘事,讓您對周圍的世界有一個新的視角,我們希望您給《奇異世界:靈魂風暴》一個機會。
在此信件之後給出了對這個可愛的平台和益智遊戲所做的更改清單:
主要修復 - 列表
- 移除 HUD 的可能性:許多 Oddworld 的鐵粉要求我們創造移除 HUD 的功能。他們不想被告知每個 Mud 相對於 Abe 的位置,或者他們在每一幀中還剩下多少生命值。
- 全面的 Slig AI 修復:木條不再卡在或凍結在奇怪的狀態。他們現在對噪音做出精確的反應,更加堅定,隨機行為更少。
- 安倍的動作代碼微調:控制安倍感覺更自然。它的動作會立即朝你的方向移動。
- 平台 :安倍的跳躍、懸掛以及攀爬欄桿和壁架的能力都得到了提升。移動和前進是透過更流暢和自然的動作完成的。
- 獎盃:《靈魂風暴》的獎盃系統已得到改進,可為獎盃獵人提供超過 50 小時的遊戲時間。
- 目的:安倍晉三的瞄準能力得到了改進,可以更有效地撲滅或點火、解決謎題並繼續進攻,而不會浪費寶貴的資源。
- 安倍跳:修復了 Abe 跳出關卡的問題。這種情況相對罕見,但確實發生了並且需要重置。
- PS5 上的觸覺回饋:我們承諾在 PS5 上提供身臨其境的觸覺體驗。我們花了三個月的時間,但現在您可以透過 PS5 控制器感受到我們的初衷。安倍的心跳以及其他關鍵的觸覺機會(爆炸、腳下落、建築物倒塌、跳躍和著陸等)會在高壓力時刻被感知。這使得體驗更加身臨其境。
- 隱形/滲透:《靈魂風暴》建立在《奇異世界》遊戲的基礎上,但我們的粉絲要求我們改進潛行和滲透體驗。我們添加了更多的風險/獎勵條紋,真正讓像 Phat Station 這樣的關卡大放異彩。
- 阻礙進度的因素:我們的玩家已經找到了進度阻礙因素。我們把它們全部刪除了。
- 提高施工現場等級:粉絲告訴我們,Yards 關卡太難了,我們花了很多時間來改善關卡的平衡。
- 飛艇等級:很多玩家都讓我們知道這個關卡在平衡方面有很大的問題。我們修復了處理迫擊砲極其困難的部分。
- 一般修復:我們修復了許多單獨的小問題,這些問題共同影響了遊戲體驗,例如地雷失效、Mudokons 在儲物櫃中跳進跳出、卡住的鋸片和其他物體。
- 改進的鍵盤映射(PC):我們創建了一個改進的鍵盤映射系統。
- 缺少的過場動畫:有些玩家經歷了過場動畫缺失的情況。我們能夠發現需要一組特定動作才能啟動的錯誤,並且我們停用了該錯誤。
我們記得《奇異世界:靈魂風暴》現已登陸 PS4、PS5 和 PC 平台。它的實體主機版本,包括一點也不糟糕的收藏版,已在幾天前到達。