GamesIndustry 網站揭露了全球消費者行為顧問 Circana 的研究。這揭示了美國視頻遊戲行業的新增長。
概括
由於大流行以及人們渴望彼此保持聯繫,但也希望在隔離期間享受樂趣,這十年的開始標誌著顯著的數字。顯然,隨後出現了急劇下降,這一次是由於零件短缺和消費者支出重組,以及多次推遲,從這個意義上講,這無濟於事。雖然 Circana(前身為 NPD Group 和 IRI)預測到 2023 年底美國電玩市場將比 2022 年增長 3%,即總額 583 億美元,但任天堂 Switch 終於打破了紀錄。
任天堂 Switch 終於打破了這項紀錄
遊戲機的短缺在一代之初引起了很多討論,但我們現在可以說這是古老的歷史。當前世代正在迎頭趕上,在同一時期,PS5 的銷量超過 PlayStation 4 5%,超過 PlayStation 3 87%。該主機的數據比 Xbox One 低 10%,但比 Xbox 360 領先 6%。
然後是任天堂 Switch 的情況。雖然混合控制台應該在明年傳遞火炬,但它的崛起仍在繼續。總體而言,2023 年對該主機來說是非常好的一年,這尤其得益於《薩爾達傳說:王國之淚》的發布。 Big N機器繼續累積獎牌最終超過了 Wii 在其整個生命週期內在美國的銷售量。該機的全球總銷售量超過Wii已經有一段時間了,但這項紀錄在美國市場卻是很久以前的事了。
Wii 的受歡迎是有原因的,在美國售出了 4,800 萬台遊戲機,幾乎佔該遊戲機全球銷量(1.01 億台)的一半。 Nintendo Switch 在美國排行榜上排名第三,僅次於 Xbox 360,仍領先 Xbox 360 100 萬台,領先 PS2 略多於 500 萬台。現在它是這家日本公司在美國最暢銷的家用遊戲機。