概括
索恩-盧瓦爾省參議員Jérôme Durain 昨天在他的Twitter 帳戶上發表了一封致在線遊戲監管局(ARJEL) 主席的信,他在信中表示希望視頻遊戲發行商在獲勝概率方面提供更高的透明度連結到戰利品箱系統:
今天,在我看來,戰利品箱需要公共當局的特別關注。許多玩家和專業觀察家想知道電子遊戲世界中這些微交易的普遍化所帶來的有害影響。
雖然我認為現階段沒有必要製定具體的立法,但我想知道在這方面確保消費者保護是否可取。使用戰利品盒為遊戲提供裝飾性添加似乎已被遊戲社區廣泛接受。所謂「付費獲勝」做法的發展更具爭議性,最近《星際大戰:前線 2》(Star Wars Battle Front 2)遊戲的爭議就顯示了這一點。除了對該系統的接受之外,一些觀察家還指出電子遊戲世界與金錢和機會遊戲的具體做法正在和解中。
儘管有時存在良好的做法,但管理戰利品箱的統計數據的透明度並不普遍。中國可能會決定支持獲勝機率的透明度。我們的一些歐洲鄰國(特別是英國、比利時)正在聯繫其監管機構來調查這個問題。因此,我們認為這個問題並不是法國特有的。 ARJEL 是否受益於對微交易機制背後的獲勝機率進行整體盤點所需的基礎設施?[...]
在某些玩家預測電競比賽投注即將開放之際,該行業快速而真誠的自我監管將成為令人放心的消息。
為了具體改變這種情況,參議員解釋說,他還向數位國務秘書穆尼爾·馬赫朱比詢問了戰利品箱和其他微交易的當前形式。
#戰利品箱我提交書面問題@穆尼爾並寫信給@arjel找到避免偏差的最佳方法pic.twitter.com/1p65PW4wjq
- 傑羅姆杜蘭 (@Jeromedurain)2017 年 11 月 16 日
目前,這項官方要求是否會導致主管機關採取行動還有待觀察。無論如何,看到《星際大戰:前線II》也被直接挑出來是很有趣的。面對此事不斷擴大的規模,迪士尼做出這樣的決定並不奇怪直接幹預。