概括
超級食屍鬼與幽靈
類型:
平台
編輯:卡普空
發行年份:1991年
支持 :街機和控制台
超級食屍鬼與幽靈毫不掩飾地解決了一個目標明確的問題:製造一個人的危險性立足點獨自一人,尤其是當你是一個大人的時候凡爾賽資產階級在返回時。主要強化腿部、臀部和背部的肌肉,其次是手臂的肌肉,亞瑟爵士執行他的慢跑狂野的每一天,穿著他的盔甲為了顯著增加肌肉質量,請遵循明確的每日路線:從墓園,然後透過森林, 穿過梅爾跳上鬧鬼的船,然後無恥地探索領土糖霜和平原火山在完成他的體力努力之前有氧運動在古董中城堡 萬森努瓦。雖然這項活動在今天看來無害,但在古代卻是非常危險的…
在他的立足點,亞瑟爵士,由於他的破壞的珍貴性,儘管他自己成為了無數可憐的敲詐勒索者的獵物粗俗:鬼魂,不死族,石像鬼……他們的共同點:渴望得到他們的皇家服裝!厭倦了穿著破爛的衣服或炫耀百年歷史的床單幽靈和其他人殭屍事物。每個人都想成為熱門趨勢,即使這意味著倒入會議中的暴力行為。所以窮人常常會遇到這樣的情況亞瑟被這些人搶劫撒旦敗類,並發現自己可笑地儲備了一個滑 顯赫地位作為一場表演……幸運的是,要阻止我們運動員的決心還需要付出更多努力。慢跑日常的。簡而言之,柔軟的的卡普空 不僅譴責社會不平等,這種不平等迫使最貧窮的人搶劫最富有的人以獲得更多時髦的,也是運動員不惜一切代價塑造夢想身材的瘋狂。在這兩種情況下,出現不幸的是成為唯一最終的社會價值。比賽中唯一積極的訊息是:在他的失敗中,亞瑟不知不覺地催生了一種新的體育紀律。這雙人跳遠這導致了後來著名的奧運三級跳遠……
慢跑時很難不被左派邪惡的傢伙打擾…