神話般的巴風特騎士團於1996 年在PlayStation 和PC 上發布,並於2010 年獲得了改進、擴展和部分重做的版本。 如今,其原始程式設計師之一正在考慮使用當前技術來改造喬治·斯托巴特世界的第一次旅程。
概括
現場像素重新整理報道稱,Revolution Software 聯合創始人之一 Tony Warriner 目前正在「為了好玩」而進行的工作巴風特騎士團。使用人工智慧管理的升級軟體,程式設計師尋求將原始資源的分辨率提高一倍,同時提高遊戲圖形的品質和清晰度。
如果我們距離完全重製還很遠,開發人員已經分享了第一個螢幕截圖,給出了結果的想法。之前和之後的螢幕截圖版本均可用在我們下面的畫廊中。
顯然,渲染不值得進行適當的重製,但從 640x400 解析度獲得的改進仍然值得注意。人工智慧增加了螢幕上顯示的顏色數量,這有助於減少抖動效果。現在托尼·沃里納是否會進一步推動這種體驗還有待觀察。後者沒有做出任何承諾,只是邀請玩家想像遊戲的真正重製版會是什麼樣子。
那麼巴風特 6 號呢?
至於《巴風特騎士》系列的真正官方未來,查爾斯·塞西爾多年來一直表示,第六集是 Revolution Software 的計畫之一。不過,這款遊戲目前還沒有公佈。
兩年多前,歐盟委員會發布的文件(作為非常官方資助計劃的一部分)白紙黑字地表明,這個神秘的第六部分將被稱為《斷劍 6:帕西法爾之石 VR》(巴風特騎士 6:珀西瓦爾之石 VR法語)並且這將是一個虛擬現實遊戲。然而,最近的報導表明,英國工作室不再計劃使用這項技術讓《Baphomet 6》成為輪換遊戲。
根據歐盟委員會在線發布的文件,第六集的情節基礎仍然可用在這個地址。截至撰寫本文時,尚不清楚《巴風特騎士 6》何時發布或計劃在哪些平台上發布。
您對《巴風特騎士》的官方重製版有興趣嗎?還是你只是在等待《喬治與妮可歷險記》第六集的上映?請在下面的評論中告訴我們所有內容。