E3期間,喬斯蒂克能夠與遊戲的創造者 Yukio Futatsugi 交談裝甲龍騎兵今天是他們精神兒子的開發者,紅龍……並且想像一下,將後者轉變為角色扮演遊戲的想法不會令他不高興!
概括
標誌性的土星系列,裝甲龍騎兵提供的遊戲射擊龍背造型美觀。莫比斯也參與了第一集的創始活動。但有一款 RPG 衍生作品叫做裝甲龍騎兵傳奇儘管如此,它還是問世了,所有在 1998 年嘗試過它的人一定都會興奮地記得它…
從 Xbox 360 切換到 Xbox One 並在會議上展示(無聲音!)微軟從上屆E3來看,紅龍如果成功的話可能會成為一個新系列。無論如何,這都是二木先生的願望,因此他向 Joystiq 宣稱,在這種情況下,他想將其帶入 RPG 領域。
如果團隊接地公司目前正在全力以赴完成紅龍不過,他保證遊戲的故事和氛圍的創造方式使得它們很容易在角色扮演遊戲中使用。目前的團隊還包括一些當時參與專案的成員裝甲龍騎兵傳奇等裝甲龍騎兵奧爾塔,特別是帶領程式設計師,帶領藝術家和音響團隊。
供您參考,很少人能夠玩裝甲龍騎兵傳奇當時,因為它是在土星生命結束時發行的,並且在我們西部地區壓印了很少的副本。這也解釋了這款遊戲在復古市場上的極高價值……我個人有一個,但我告訴你這個只是為了炫耀一下。
二木幸雄最後告訴 Joystiq,團隊經常談論可能的非物質化版本裝甲龍騎兵傳奇,但是重拍的話會很複雜……太糟糕了。