來自黑澤萊特的瑞典人讓我們習慣了非典型且迷人的體驗。最新的《It Takes Two》取得了真正的成功。發行三年後,工作室顯然有一些值得慶祝的事情。
概括
這是年度最佳遊戲2021 年。需要兩個Hazelight 以其幽默和充滿創意的多人遊戲玩法給人留下了深刻的印象,使 Hazelight 成為值得密切關注的工作室之一。
《雙生》一出,確實讓人大吃一驚。僅在多人遊戲中向公眾提供基於精神的體驗合作,它講述了一對陷入危機的夫婦的旅程,他們必須重新學習如何作為夫妻來擺脫……非同尋常的情況!
Hazelight 最近進行了統計,三年內遊戲的銷量已超過 1,600 萬份。在獲得第一個冠軍頭銜後,一條出路,瑞典工作室以《It Takes Two》打破了房子。但那麼,下一步是什麼時候呢?
《It Take Two》之後,Hazelight Studios 為未來做好準備
昨晚,《It Takes Two》的創作者們突然懷念起。在社群網路上約瑟夫·法雷斯,在 2014 年 BAFTA 頒獎典禮那天,他獲得了獎項。兄弟:兩個兒子的故事,他在 Starbreeze 工作室製作。不久後,他創立了Hazelight。
工作室將於明年 11 月慶祝成立 10 週年。為了慶祝這個具有像徵意義的周年紀念日,他計劃定期分享這十年來的新幕後內容。但這並不是 2024 年準備的全部。新的(非常好的)東西正在開發中」。更有趣的是,他們保證會談論它“今年»。
因此,Hazelight 的未來正在形成。這新遊戲該工作室會是其先前作品的續集還是一款全新的遊戲?無論如何,可以肯定的是,這將是一次令人驚訝的新合作體驗。現在我們要做的就是等待。我們很快就會知道更多!