最近幾天,圍繞著微軟獨佔遊戲《賽娜的傳奇地獄之刃2》引發爭議。
概括
萬眾期待的地獄之刃2離開了他的酒館,但不幸的是,出於錯誤的原因。
AI體現的電玩角色
在最近的一篇文章中GLHF, 演員來自荒野大鏢客:救贖 2甚至齒輪5表明他們正在眼睜睜地看著自己的職業消失。原因是什麼? Altered AI 公司的存在,為電玩開發商提供交鑰匙解決方案“創造令人信服且專業的聲樂表演”感謝人工智慧。
當你聘請演員時,你得到的不僅僅是聲音。好的對話不只來自於嘴,它首先來自內心。
《戰爭機器 5》中的莎拉艾瑪萊 (Sarah Elmaleh)、麗茲卡米恩 (Lizzie Carmine) 走吧GLHF。
我認為人工智慧的使用對某些人來說是一個可行的解決方案,但如果我說我不擔心它可能對演員及其工作能力的影響,那我就是在撒謊。我認為人類無法數位化。
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我認為真正的考驗將是人工智慧能夠與真實演員無縫合作,而觀眾將無法分辨出其中的差異。當人工智慧能夠扮演真人的角色,像其他演員一樣真實地適應和反應時,我們就會遇到麻煩。
《荒野大鏢客:救贖 2》中的羅傑克拉克、亞瑟摩根,來自GLHF
獨立遊戲已經使用的方法上升忍者理論也用於賽娜的傳奇地獄之劍 II。
這就是爭議和不適的根源。確實,看到微軟旗下的工作室 Ninja Theory 自收購以來就擁有可觀的財力,在如此重要的 Xbox Series X 上使用 AI 而不是真正的演員 | 沒辦法。
但開發者已經澄清了與 Altered AI 公司的合作關係,無需擔心。
不。為了清楚起見,我們將這種人工智慧技術用於非確定性內容,只是為了了解開發早期階段的時間表和佈局等內容。然後,我們與真正的演員合作,他們的表演為我們的故事注入了生命力。
Ninja Theory 發言人透過 Twitter 表示。