就像發射火箭一樣,無論它多麼成熟,發射遊戲都可能很複雜,並導致非常令人討厭的連鎖反應。無論是偶然還是巧合,《最後一戰:無限》剛好遭受了新的傷害。
概括
然而,士官長第六次冒險的前景似乎一片光明:在推遲了一個日曆年之後,該遊戲將不會成為 Xbox 系列的首發遊戲驚喜地開啟多人模式測試版對於所有潛在的斯巴達人來說,光環無限的一切似乎終於恢復正常了。 43 Industries 甚至宣布首屆 Fracture Tenrai 活動將於未來幾天到來。
這確實不是他的戰爭
但即使我們的房子斯巴達終於可以與你分享他對 Halo Infinite 獨奏的印象令人放心開發者們宣布了新的延期:主線合作模式的延期。今年夏天,合作模式和鍛造模式已經被推遲,預計分別在第二季和第三季稍後推出。
對玩家來說不幸的是,最近第二季推遲到 2022 年 5 月,合作模式的推出也被推遲,創意總監 Joseph Staten 剛剛向我們的同事正式表示。歐洲玩家:
眼下 當我們討論合作模式和鑄造模式時,我說過我們的目標是在第2 季中推出第一個模式,在第3 季中推出第二個模式。保持平衡。
這是我們希望實現的目標:我們目前無法承諾確定日期,因為正如我們在多人測試版中看到的那樣,其他事情可能會成為優先事項。

“當你準備好時”
因此,你會明白:2022 年 5 月推出合作模式戰役的到來甚至不再是確定的事情,Staten 回憶說,考慮到最近的反饋,343 Industries 的團隊已經在很大程度上佔據了主導地位。。因此,《光環:無限》的玩家可以期待新的驚喜,但不一定是好的驚喜。
讓我們回想一下約瑟夫·斯塔頓去年八月關於士官長新冒險所代表的龐大計劃的聲明:
我們對此進行了討論,但我們得出的結論是,《最後一戰:無限》是一款「即時」遊戲,它永遠不會真正「完成」:它會隨著每個新賽季的進展和發展。
對於那些不喜歡獨自探索鄉村的人,請記住《最後一戰:無限》(最終)將於 12 月 8 日在 PC、Xbox One 和 Xbox Series 上推出。