隨著洩密事件的發生,GTA 6 成為了圍繞其圖像爭議的焦點。面對玩家缺乏知識的情況,開發者在發布前展示了他們的遊戲的樣子。
概括
這GTA 6 洩露對電玩產業產生了地震般的影響。球員方面,反應不一。一方面是那些同情 Rockstar 的人,那些很高興發現一些標誌性機制和地點的人罪惡都市。然後從另一個,這些真正的玩家阿爾法版本可能如此“醜陋”,並且對此做出了相當強烈的反應,這讓他們感到不安。其他開發人員也沒有逃過這些話,他們想把它們放在原來的位置。
開發者對 GTA 6 圖形爭議的反應
有的玩家肯定不知道遊戲的開發流程。GTA 6 洩露來自至少 3 年前的 PS4 版本,他們立即在社交網路上表達了他們的不滿。 “九歲了,他還是這個樣子?», «這麼多年了,他還是那麼醜» 例如,有幾個人發表了評論。為了保護自己免受那些試圖向他們解釋發展原理的網路使用者的侵害,其中一位人士說:「圖形是視頻遊戲中首先完成的事情»。
這句話並沒有逃過來自不同背景的開發者的注意,他們想要在設計過程中展示你最喜歡的遊戲的樣子。立方體、塊狀、未完成的紋理,甚至是《盜賊之海》中海盜的藥丸。就像 GTA 6 一樣,遊戲在開發過程中也會經歷不同的實驗階段。一個很有說服力的例子,地平線零之曙光曾經有一個版本只使用資產殺戮地帶甚至槍枝。以下是針對《GTA 6》爭議而發布的影片小選集。 Rockstar 表示,從長遠來看,這次大規模洩密事件不會對《俠盜獵車手 6》的開發產生影響。