Rockstar Games 的每一款新作品都備受期待,這家美國發行商通常都設法突破了每款新遊戲的極限。他廣受歡迎的系列劇的下一集俠盜獵車手,Rockstar 會尋求以不同的方式做事。這些改變是有充分理由的。
概括
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根據 Kotaku 一貫可靠的傑森·施賴爾 (Jason Schreier) 的說法,俠盜獵車手 VI將是 Rockstar Games 的下一款遊戲。而後者正處於發展初期,相較之下,規模會更小。俠盜獵車手5或者荒野大鏢客2:救贖。這家美國發行商希望《俠盜獵車手 6》最初能夠成為一款「規模可衡量」的遊戲,然後透過定期更新進行發展。這項策略背後的想法是限制團隊的緊張和壓力。
去年有關 Rockstar Games 工作室工作條件的爆料,例如長時間的加班(跨越數月的超長工作週),可能會促使這家美國發行商重新審視自己的做事方式。這將會產生後果俠盜獵車手6。
在美國網站最近發表的一篇文章中我的城市記者 Jason Schreier 根據 Rockstar Games 工作室員工(以及最近離開公司的前員工)最近的證詞來討論這家美國公司最近對工作條件及其文化業務所做的改變。
減少緊縮?
為了改善工作條件並盡可能限制加班,Rockstar 現在希望更好地提前規劃其遊戲內容,避免最後一刻的修改(Rockstar Games 前副總裁 Dan Houser 擁有這樣的秘密) )。在這些新條件下開發的第一個遊戲是俠盜獵車手6。
對於 Rockstar Games 來說,這種策略的好處是雙重的。一方面,提出了俠盜獵車手6起初規模較小是改善遊戲團隊開發週期的一種方式,另一方面,隨著時間的推移而增長的遊戲是一種過渡玩家的方式,包括那些不一定感興趣的玩家。俠盜獵車手線上模式,結帳時不只一次。目前有關遊戲的細節還太少,無法判斷 Rockstar 的策略。
截至撰寫本文時,Rockstar Games 尚未正式宣布俠盜獵車手 VI。所以我們不知道它將在何時或在哪些平台上發布。不過,可以肯定的是,它是 PS5、Xbox Series X 和 PC 遊戲。
如果 Kotaku 轉發的訊息得到證實,Rockstar Games 的這項策略對您有何啟發?如果《GTA 6》發布後比《GTA 5》“小”,您會感到失望嗎?請在下面的評論中告訴我們您的想法。