GTA 6 是一款非常可怕的遊戲,人們對它的期望也很高。這反映在內部,甚至工作室也出現了混亂的情況。
概括
自從首支預告片發布以來,俠盜獵車手6受歡迎的 Rockstar Games 系列的最新作品是人們關注的焦點。該遊戲引起的興趣超出了簡單的娛樂範圍。影響企業文化、資料安全和產業經濟等面向。所有人的目光都集中在這場大規模的生產上。更重要的是,有傳言稱其發布可能會推遲到 2026 年。
GTA 6 引起關注
俠盜獵車手系列以對美國社會的諷刺而聞名,是電子遊戲史上最賺錢、最受期待的系列之一。其下一期以虛構的邁阿密為背景,受到全球粉絲群的熱切期待。該系列的商業成功是不可否認的。上一期的銷量已超過 1.95 億份,銷量僅次於《我的世界》。因此,人們對《GTA 6》的期望是巨大的。分別是 Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 的玩家和投資者。
然而,GTA 6的開發遇到重大挑戰。近日,一項要求員工每週在辦公室工作五天的政策出台,打破了許多企業疫情以來所採取的混合安排。這項決定是出於對數次洩密(包括 2022 年的一次洩密)後的資料安全擔憂以及遊戲預告片的提前披露而做出的,影響了開發團隊的士氣。遠距工作以前被認為是開發連續性的優勢,現在被視為主要的安全漏洞。
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一項複雜的工作
正如所解釋的彭博社,視頻遊戲開發是一項複雜且非線性的工作。將技術挑戰與藝術創造力結合。 《俠盜獵車手 6》涉及數千名從事氣象物理、演員表演或昆蟲狩獵等各個方面工作的人員,完美地說明了這種複雜性。每個團隊都依賴其他團隊,最輕微的挫折都可能導致連鎖延遲。
限制遠距工作的決定本身可能會導致額外的延誤。儘管其目的是促進物理學領域的生產力和協作。這項政策可能會導致人員減少,並使分佈在不同時區的團隊之間的協調變得複雜。儘管存在這些障礙,GTA 6 的開發仍在繼續。反映了電玩遊戲創作的喧囂和混亂的本質。事實上,彭博社記者去年夏天向 Rockstar 的某人詢問了遊戲的進展情況,答案很簡單:「混亂」。這突顯了開發者在製作如此規模、充滿不可預見情況的遊戲時所面臨的巨大挑戰…
延遲是否誇張?
就其本身而言,對遊戲可能延遲發布的猜測導致 Take-Two Interactive 的行動下降了 5.2%。這場騷動部分是由 Kotaku 的一篇文章引發的。聲稱該遊戲因開發延遲而面臨被推遲至 2026 年的風險。然而,據透露,這一說法很快就受到專案內部消息人士的質疑內幕遊戲。三天后,Kotaku 更正了其文章。表明雖然曾經一度考慮在 2025 年初發布,但這已不再是當前的目標。 GTA 6 的發布仍定於 2025 年進行,但可能是在秋季。
對於 Insider Gaming 來說,對於參與專案的人來說,延遲的想法似乎與現實脫節。 Rockstar Games 按計畫繼續開發。即使有重返辦公室的政策,為了趕上 2025 年的發布日期,迄今為止,沒有跡象表明遊戲的開發會延遲至 2025 年提前發布,最初的幾個月裡從未考慮過。仍然是根據消息靈通的媒體報道。
最後,彭博社的 Jason Schreier 在他的 Game On 時事通訊中指出,距離計畫發布還有 21 個月,不可能準確預測未來的事件。總而言之,GTA 6 於 2026 年發布目前仍純粹是猜測。一切似乎都在內部表明 2025 年仍然具有現實意義。但正如彭博社所解釋的那樣,遊戲的工作量很大,專案的人員數量也很大,延遲總是有可能的。