電玩遊戲盜版被一些人視為禍害,而另一些人則視為黃金國,它以多種形式存在,而且已經存在很長時間了。無論如何,隨著時間的推移,它的發展不會讓任何人無動於衷,當然首先是出版商本身,從邏輯上講,他們是第一個遭受這種做法之苦的人。除了這個棘手的問題“如果我有辦法的話,我會購買盜版遊戲嗎?” » 這似乎是許多盜版者最喜歡的理由,今天讓我們重點討論發行商用來對抗非法副本玩家的非典型方法。老實說,其中一些有趣而巧妙的方法可能會讓您從椅子上摔下來!特別值得一提的創意來自盧卡斯藝術公司,在他們的作品中保留一些重大驚喜 - 總是充滿歡樂和幽默 - 為他們軟體的不誠實所有者!其他小型工作室,有時不太幸運,也知道當他們無法將大部分預算投入昂貴的 DRM(DRM 的縮寫)時,如何展現偉大的創造力。數位版權管理)。
就這樣了,你安頓好了嗎?準備好爆米花,因為馬上就要有表演了!話不多說,這裡有一個 過去 30 年來出版商和開發商為防止其作品被盜而採取的最佳反盜版措施的一小部分!
印第安納瓊斯和亞特蘭提斯的命運(PC、Amiga、Mac、1992年)
給所有的主所有榮譽:確實,還有什麼比以偉大的,不,巨人開始這個清單更好的呢?盧卡斯藝術公司?在這個點選由已故英國工作室開發並由建築師監督的傳奇羅恩·吉爾伯特,不輸入三個石盤的組合根本無法開始遊戲(每個圓盤代表太陽、月亮和火山),每個新遊戲的解碼都必須在遊戲手冊中閱讀!一種鮮為人知的加密系統,非常常見,與許多簽名產品相似盧卡斯藝術公司(但不僅如此)。就像印地卡在寺廟入口處一樣,您在探索寺廟之前就必須知道如何打開門!從某種意義上說,這是合乎邏輯的,必須扮演初露頭角的考古學家來打開第一個通道;遊戲本身的那個!這個代碼系統最終在當時非常廣泛,我們不會再進一步討論這個系統,除了猴子島,它提供了這個方法的稍微修改過的版本。
麥克拉肯與外星人 Mindbenders(Amiga、雅達利 ST、Commodore 64、1988年)
羅恩·吉爾伯特會不遺餘力地指責盜版他公司遊戲的人盧卡斯影業遊戲(公司改名前的名字盧卡斯藝術公司稍後)。輝煌的創作者點選選集可以自豪地開發出有史以來最令人驚嘆的反盜版保護系統之一:它位於1988年,隨著記者歷險記的發布麥克拉肯他設定了一個巧妙的策略,讓海盜了解他們的行動範圍:如果玩家在輸入遊戲附帶的特殊代碼時連續犯錯超過五次,他看到自己像普通強盜一樣被關進監獄!在這個獨特的序列中,毫無疑問他會袖手旁觀,無所事事,不……一名警察會來,對他作為一個頑皮騙子的越軌行為進行真正的嚴厲打擊! 「(...)主創們非常努力地開發麥克拉肯, 我們希望他們能夠繼續設計其他驚心動魄的冒險,不是嗎??所以趕緊去你常去的零售商那裡給自己買一份遊戲的正版……最重要的是不要忘記:只有你才能結束世界上的愚蠢行為!» 你偉大的藝術!
猴子島的秘密(PC、Amiga、Mac、1990年)
既然我們在盧卡斯藝術公司,你不如留在那裡:這一次,就是傳說中的猴島這是有問題的。在這個點選這是一場無需介紹的冒險,設計師們發明了一個非常巧妙的技巧來從各種類型的海盜手中拉出地毯:一個叫紙輪的撥打海盜電話帶滑動系統讓螢幕上顯示的海盜頭像同時搭配。你必須透過使用這個紙輪完成海盜缺少的臉部元素,找出相關海盜是在哪一年被絞死的!透過將輪盤與給定的資訊正確對齊,懸掛日期就會邏輯地出現,剩下的就是將其輸入遊戲即可開始遊戲!聰明又有效率!
休閒西裝拉里(Amiga、Apple II、Atari ST、1987年)
電子遊戲史上又一個偉大的經典,又一個偉大的反盜版方法…經典!正是這個時候透過基本的 MCQ玩家需要回答哪些問題才能解鎖遊戲。 » 以及建議的答案“ 早在 1993 年妮可布朗辛普森事件(暗示這位著名運動員涉嫌謀殺他的前妻和她的同伴)之前,“受到起訴”(法律術語,意思是“被告”)!有遠見的人,來自家鄉的小傢伙獅子山?
星際飛行(超級驅動器,1991年)
開發者二元系統並由編輯藝電在超級驅動器也提出輸入僅在手冊中出現的啟動代碼,但這並不能阻止盜版者在代碼錯誤的情況下啟動遊戲。 6天後僅此在遊戲中,這位祖先的星際警察超光速來威脅施虐者的玩家摧毀他的太空船(英文連結)如果後者沒有輸入正確的遊戲代碼!作為一種方法相當激進和有效,不是嗎?想像一下類似的概念在太空歌劇現代的流派暈等質量效應!無論如何,它比沒有原創性的簡單 DRM 有趣得多...
瘋狂大廈(Commodore 64、Apple II、Atari ST、Amiga、Nes、1987年)
另一個傳說盧卡斯藝術公司在點擊的幸福時代,瘋狂大廈指示玩家輸入密碼來打開著名小屋二樓的門,該小屋受到精神病患者核系統的保護。你可以想像,如果沒有遊戲手冊中只提供的著名代碼,那是一場精彩的爆炸性家庭遊戲正在等著您!錦上添花的是,仍然可以嘗試破解門旁邊的數字鍵盤,而沒有任何真正的可能性改變等著你的命運。毫無疑問,只是為了讓最有經驗的海盜明白,如果沒有珍貴的鑰匙,他們將無法做任何事。盧卡斯藝術公司因此,幽默地取笑海盜,同時仍然為他們提供新的內容!
加里的模組(個人電腦、Mac、Linux、2006年)
所以女士們先生們,我相信我們毫無疑問地掌握了有史以來最邪惡制度的冠軍!抓緊:在由 發行開發的遊戲中閥門僅下載後,盜版版本的所有者發現他們的遊戲一度出現故障,甚至停止並顯示以下錯誤訊息:「引擎錯誤:無法對多邊形法線進行著色(##################)「。小心,這就是棘手的地方:# 實際上是你的識別符蒸氣,因此後者可以知道您是否擁有他們遊戲的非法副本!此外,在公司論壇上投訴並指出此錯誤代碼的玩家也被混淆並被禁止進入平台!盜版可不是鬧著玩的蒸氣…
英雄薩姆 3 : BFE(個人電腦、Mac、Linux、Xbox 360、2011年)
我們怎麼能不提起地球上最糟糕的第一人稱射擊遊戲之一的案例呢?他的案例相當精彩,請自行判斷:對於我們敢於下載由 開發的克羅埃西亞遊戲的「不幸」海盜克羅團隊非法地,一個新的敵人 - 一種無敵的巨大粉紅色蝎子,具有令人難以置信的移動速度 - 到達冒險的開始,從而阻止任何進展!這只是讓用戶對盜版負責的另一種方式......艱難的方式!好吧,即使最後有一個作弊碼要輸入命令提示字元來擺脫這些骯髒的垃圾,不熟悉這些做法的普通玩家很快就會放棄......或者誰知道,去合法獲取遊戲?加油,我們相信!
小龍斯派羅:龍年(遊戲機、2000年)
自從友善的龍史派羅透過雕像返回神聖的氣味斯凱蘭德斯,你以為送一本盜版的給你的小姪子就能讓他高興小龍斯派羅和青春時期的改裝遊戲機一起過聖誕節嗎?我們知道這可能根本不是一個好主意。除了被給予冒險開始時仙女的道德教訓,後者在盜版軟體上突然發生了戲劇性的轉變:主要任務中的重要物件從關卡中消失,這使得遊戲無法完成。似乎這還不夠,開發人員進一步推動了這種惡習,因為遊戲選單的語言在整個遊戲中隨機變化,而且也不可能從與仙女會面開始暫停!更不用說遊戲的不穩定問題,它經常崩潰,如果你找到了繞過任務對象消失的方法......真是一場噩夢!龍之友,公平對待史派羅否則他會讓你流口水!
合金裝備(遊戲機、1998年)
今天我們知道小島秀夫- 系列的創作者合金裝備- 對廣義上講故事的規則充滿熱情,甚至系統地顛覆遊戲中的程式碼,以更好地在玩家中製造麻煩和混亂。是的,今天我們都知道了……但在該系列的第一部 3D 作品問世時,沒有人知道這個傢伙的非典型性格和不可思議的妄想!誰能想到日本人會制定一個聰明的小計劃來誘騙版本的所有者破裂的的合金裝備?好吧,我想像的人不多!領主之人小樂美確實有打破第四面牆的絕妙想法,這在傳奇中是第一次,此後他已經重複了無數次:在冒險的早期,Snake 必須通過編解碼器聯繫梅麗爾。問題:他沒有呼叫頻率號碼。並且有充分的理由,後者位於遊戲盒的背面!Arms Tech 總裁不會不透露的,肯尼斯·貝克在蛇擺脫了豹貓後,交給了蛇!一個有趣的方法是要求玩家與遊戲盒互動,從而剝奪不幸的海盜訪問梅莉爾頻率的機會!得了吧,承認這個還蠻可愛的…
遊戲開發大亨(個人電腦、Mac、Linux、2013年)
今年年初發布的小型獨立遊戲,遊戲開發大亨將玩家置於視頻遊戲開發者的角色中,他必須證明自己並在視頻遊戲行業中贏得聲譽。如果我們一開始就很小,就像埃里克·查希甚至是一個喬丹·梅克納在車庫裡修改他們的遊戲,很快就需要擴大你的團隊、管理複雜的日程、在其他支援上開發更大的遊戲等等。創作者的一點天才之舉遊戲開發大亨當您沒有大型出版商支付適當的 DRM 費用時,您是否會擔心盜版問題?很簡單:在共享網站上搖擺點對點他們的遊戲的一些修改版本,一段時間後會將此訊息發送給玩家:«酋長,看來很多玩家都在玩我們的新遊戲,但他們是透過下載而不是合法購買來竊取它的。如果玩家不買他們喜歡的遊戲,我們遲早會破產»Mise en abyme 簡直太棒了,不是嗎?海盜玩家發現自己的進步受到阻礙,因為遊戲中也有這些海盜。然而,這一切最諷刺的是不相信的玩家在論壇上抱怨此消息,辯稱他們無法在遊戲中繼續前進……因為確實在這條警告訊息之後,除了眼睜睜地看著虛擬發行商破產之外,別無他法。然而,我們可以想知道該策略是否已到位綠心遊戲是正確的,從我們至今90%分發的副本是盜版版本,由後者傳播。因此,想要透過在網路上傳播盜版版本來幽默地玩弄 DRM 是有代價的……如果你說英語,這是對這個現象的一點分析在 YouTube 頻道上書呆子警報。
神奇寶貝系列(火紅, 遊戲男孩前進,2004年,黑白版,DS,2010年)
即使在任天堂,我們也不會拿盜版開玩笑!這個傳奇的巨大成功神奇寶貝- 但乍看之下非常家庭友好 - 並不能阻止它受到盜版現象的影響,特別是透過著名的 DS連接器。傳奇中的 NPC 通常都非常有禮貌和友善,一般不會以授課者的身份出現,最重要的是,他們從不粗俗……除了這個角色之外神奇寶貝火紅,誰告訴薩莎好像什麼都沒有:「順便說一句,如果你喜歡這個遊戲,就買它,否則就死了。» 啊,是的,儘管如此,這還是令人震驚。在任何其他遊戲中看似微不足道的事情在任天堂卻具有特殊的意義,因為它的遊戲主要是由孩子們玩的。我們想知道誰能在京都公司的高層中驗證如此暴力的信息......除非是該系列的鐵桿粉絲,他們樂於劫持遊戲並通過網絡上的遊戲ROM洩露此信息。最近的例子,但也更激進:黑白版,在 D 上,任何非法副本都會阻止戰鬥後獲得經驗(影片第20分鐘)!不用說,冒險就這樣被縮短了…