鳳凰涅槃,浴火重生
2021 年 10 月 13 日
文章最後修改於 2021 年 10 月 22 日 03:10
可以輕描淡寫地說,電玩產業經歷了災難、取消和悲慘的結果。然而,回歸青睞的情況要少得多,而且這裡的故事也更加美麗,因為《最終幻想 14》的開局仍然非常非常糟糕。
概括
對於那些出席啟動儀式的人最終幻想142010 年,這件事幾乎不可信,然而:距其發布已十多年,距撲克之舉已過去八年。重生之境,第二部 MMORPG 蓋章最終幻想現在加冕為一個享有盛譽的頭銜:傳奇中最賺錢的一集。就這樣。
漫長路的盡頭
製作人兼導演吉田直樹在網路上直播的活動中宣布了這一好消息。在指定的同時過去 11 年裡,有 2,400 萬玩家在海德林的土地上漫遊。這個數字顯然令人印象深刻,因為最終幻想142015 年新版發佈時「只有」400 萬用戶。
提醒一下,MMORPG 的災難性推出迫使史克威爾艾尼克斯從上到下修改你的副本2011 年底。重生之境。這個賭注既大膽又冒險:重新啟動一款已經發布的遊戲是史無前例的,結果對吉田來說更有意義:
你知道《最終幻想 XIV》的第一個版本對我們來說有多困難。從那時起,我們成功地將遊戲轉變為公司的重要收入來源。我對這個想法不太滿意,但我們已經取得了真正的商業成功。
冒險顯然不會就此結束。的確,最新的擴充包旨在結束 11 年前開始的敘事弧線,終行者,將於 11 月 23 日登陸 Mac、PC、PS4 和 PS5。後者或許能讓吉田直樹全心投入某一件事。最終幻想16,預計很快就會登陸 PS5。