在《最終幻想 7:雷梅》和《重生》之後,粉絲們希望重製史克威爾艾尼克斯的其他遊戲。然而,這個要求可能是不可能的。
概括
《最終幻想》是一個透過超過 15 個號碼的遊戲和眾多衍生作品激勵許多玩家的許可證。今天的趨勢是重製,正如我們從史克威爾艾尼克斯在三部曲上部署的工作所看到的那樣,包括FF7重生是第二集,它通過提供改進的圖形和對故事的重寫而沒有完全扭曲原作而引起了社區的興奮。取得瞭如此成功,如果工作室就此止步,那才是令人驚訝的。不乏玩家的期待。他們希望《FF6》、《FF8》甚至《FF10》回歸,這些遊戲仍然很受歡迎,但也希望其他稍微孤立的遊戲能夠回歸。然而,為此,史克威爾艾尼克斯必須盡自己的一份心力。
等待《最終幻想戰略版》的完美遊戲
如果說這個傳奇故事以其主要作品而聞名,那麼它也有權擁有眾多衍生作品。其中,我們發現最終幻想戰略版,在 PlayStation 上發行,由松野康美執導。我們也將出色的 Tactics Ogre 歸功於這位才華橫溢的開發人員。如果你細心的話,你會發現這兩個遊戲有一個共同點:都是兩個「戰術」。如果你不知道的話,這是一種玩家必須在戰鬥中做出戰術決策的類型,就像下棋一樣。與所有這些應用程式一樣,這些應用程式都有自己的社區,他們希望透過重製再次看到它們。但對松野來說,這幾乎是不可能的,因為 T-RPG 市場太小,史克威爾艾尼克斯無法為可能的《最終幻想戰略版》開綠燈。
正如松野康美在 X 上所解釋的那樣,史克威爾艾尼克斯似乎對重製戰術遊戲不感興趣,即使有《最終幻想》的許可。這並不新鮮:從 2000 年代初開始,許多開發者開始注意到,由於回合製系統越來越不受歡迎,因此提供它們變得越來越複雜。 “對於發行商來說,任何使用回合製機制的東西都被認為過於專業化。現在即使是 RTS 遊戲也被認為是小眾遊戲「XCom 傳奇的朱利安·戈洛普 (Julian Gollop) 向 Gamasutra 解釋道。

重製版可能會洩露
回到松野,他對這種情況感到抱歉,但邀請他的粉絲前往「現在」的遊戲,以彌補目前《最終幻想戰略版》重製版的缺席。他甚至提出了建議:「現在試試玩獨角獸霸主怎麼樣?祈禱銷量突破100萬台»; 2024 年 3 月 8 日在他主導的所有遊戲機上發布的戰術。就我們而言,我們提醒您《戰術食人魔》重製版,2022 年發布。如果日本出版商看到需求確實存在,也許他們會重新考慮自己的立場。無論如何,Unicorn Overload 是成功的。以至於 ATLUS 不得不在發行後不久就因低估了印刷數量(尤其是在日本)而道歉。
就史克威爾艾尼克斯而言,仍有一些東西正在醞釀中。著名的 Nvidia 2021 年洩密事件透露了自宣布或發布以來的許多遊戲的名稱,確實提到了《最終幻想戰略版:重製版》。所有的希望似乎都沒有消失,但該類型的愛好者必須要有耐心。一個FF9重製版也是長名單的一部分。這將是 2.5HD 版本,就像 Ocotpath Traveler 可以提供的那樣。再說一次,我們還沒有正式宣布。