Square Enix 最近特別分享了其圍繞最終幻想的計劃,其旗艦系列的未來可能會發生根本性的變化,其中包括先驗的變得更好。
概括
無論如何,我們可以在 Square Enix 最近公佈的截至 3 月 31 日的財年財務報告中看到這一點。這個明顯是混雜的。以至於這家日本巨頭打算徹底改變其策略,特別是圍繞最終幻想。
最終幻想和史克威爾艾尼克斯的未來截然不同
儘管發布了最終幻想16等FF7重生在上一財年,史克威爾艾尼克斯的財務表現似乎低於預期。與前一年相比,其收入確實下降了15.8%。這家日本巨頭特別報告了“高清遊戲開發獲利能力未完成」。儘管最近兩款《最終幻想》遊戲取得了一定的關鍵成功,但商業上的成功似乎並未達到預期。
受這些結果的激勵,史克威爾艾尼克斯對廣大玩家來說是一個相當好的消息。這家日本巨頭確實宣布了一項旨在重新啟動長期成長的三年計畫。在正在考慮的解決方案中,最值得注意的元素是轉向多平台策略。 “Square Enix 將積極推行包括任天堂、PlayStation、Xbox 和 PC 平台在內的策略」。因此,除此之外,這意味著下一款主要的《最終幻想》遊戲將不再一定是 PlayStation 遊戲機的專屬。
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品質優先於數量
這是史克威爾艾尼克斯新計畫的第二個要點。日本巨人聽到“專注於開發只有集團才能創造的「有趣」遊戲」。因此,我們的想法是優化遊戲的製作,並將精力集中在幾個關鍵遊戲上,而不是增加它們。在這方面,讓我們記住,在現已結束的財年中,該公司因取消或重啟眾多正在開發的遊戲而損失了 221 億日圓(約 1.3 億歐元)。
總而言之:值得注意的遊戲更多,但數量更少,平台更多,尤其是其旗艦產品《最終幻想》系列。因此,第 16 部作品應該很快就會到達個人電腦。它是否也會在 Xbox 和/或任天堂平台上發布還有待觀察。同樣的問題也適用於優秀的《FF7 重生》。這位好像不知道商業上的成功Square Enix 所希望的僅在 PS5 上。除此之外,很快將其部署在 PC 上可能會給它帶來當之無愧的復興。