電子遊戲被錯誤指責?已經過去太久了不是嗎?在自稱媒體捍衛者之後,馬克宏將責任歸咎於電子遊戲。
概括
週二,17 歲的納赫爾在南泰爾被一名警察槍殺,公共建築遭到破壞、破壞、搶劫、對抗,法國連續第三晚爆發暴力事件。有些人對社群媒體上的騷亂感到高興,並將這種情況與遊戲進行比較俠盜獵車手6或蝙蝠俠阿卡漢。共和國總統似乎沒有忽視這項比較。國家元首於 6 月 30 日星期五發表講話,不管你相信與否,視頻遊戲出現了。歡迎來到 90 年代。
電子遊戲,理想的罪魁禍首
埃馬紐埃爾·馬克宏談到了法國各地發生的騷亂。我們這裡一般不談政治,但共和國總統約會過,聽過很多次,這是不可接受的。自 1990 年代以來,我們就被告知電子遊戲是邪惡的。在當前局勢中發揮作用並煽動暴力。
「我們同時在其中的幾個應用程式(Snapchat、TikTok 和其他幾個應用程式)上看到,正在組織暴力集會,但這是一種模仿暴力的形式,在最年輕的人中,這導致了某種形式的退出。»,他開始說。這就是戲劇性的:“有時我們會感覺到他們中的一些人流落街頭,沉迷於電子遊戲。 »暴力和電子遊戲之間的另一個過時的相似之處幾乎所有研究都證明相反。例如,英國牛津網路研究所在 2019 年進行的一項研究得出的結論是,玩電子遊戲與現實生活中的暴力之間沒有關聯。
這顯然不是電子遊戲第一次被指責分散人們對更根本問題的注意力,也不會是最後一次。我們可以重新列出媒體的好處,列出所有會破壞這種落後宣言的研究,但我們更願意緩和氣氛。如果社區感到非常沮喪,那麼取笑共和國總統言論的人絕對不會是最後一個。