概括
納塔爾事件,一個應該被遺忘的名字從 Kinect 中獲利,幾分鐘前結束。在這盛大的場面中,第一款 Kinect 遊戲問世……當然是在壯觀的條件下,但標題本身卻不能這樣說。無論如何,在第一次接觸結束時,以下是將揭曉的第一個標題:
- 體感冒險:漂流遊戲。跳躍使木筏跳躍,擺出各種姿勢(就像表演一樣)牆) 檢索零件,並透過向右或向左傾斜來確定方向。每艘木筏可容納 2 個。
- 動能:的克隆任天狗與貓寶寶。我們可以撫摸它們,玩撿東西的遊戲,在地上打滾和它們一起玩,跳躍讓野獸也做同樣的事情……等等。
- 體感運動:或多或少以奧運會為主題,它允許您輪流參加不同的賽事。拳擊、保齡球、沙灘排球、田徑跑、足球、標槍、跨欄賽…
- 舞蹈中心:一種舞蹈遊戲,其一系列動作似乎多種多樣,可以按節奏再現以實現編排(嘻哈趨勢)。
- 一場遊戲星際大戰:我們扮演一個絕地武士,他天生揮舞著光劍。你必須向前傾斜你的頭和肩膀才能滑向敵人,其他宏偉的動作可以讓你觸發原力將對手扔到地上(兩隻手臂向前),但坦白說,演員和圖像並沒有真正做到這一點。
- 歡樂之旅:帶有化身的賽車遊戲。
- 一場遊戲迪士尼,除了它可能以小叮噹為中心人物之外,我們對此一無所知。
- 瑜珈標題。
明天見,了解更多真實資訊後媒體簡報 Xbox 360,這應該會揭示命運的最後一個關鍵訊息體感,即它的價格。