2018 年 11 月初,暴雪嘉年華在加州阿納海姆舉行。對一些粉絲來說,原本應該要舉辦的聚會變成了冷水澡暗黑破壞神,誰沒有真正收到通知暗黑破壞神不朽,手機插曲,有善意。幾個月後,暴雪的老闆又回到了爭議。
概括
他們想要暗黑破壞神4。我們給了他們暗黑破壞神不朽。反應並不友善,就像暴雪嘉年華期間出席的粉絲認真詢問這是否是愚人節玩笑。煽動性言論、請願書……讓暴雪深思。
該公司總裁 J. Allen Brack 沒有刪除評論並假裝一切都很好,而是決定發聲。我們的同事有責任IGN他談到了針對這種主要針對中國市場的移動組件的敵對反應。對他來說,工作室吸取了很多教訓。
我認為我們未能表達出我們是一家專注於電腦遊戲的公司,並且將繼續如此。
關於暴雪似乎越來越被遊戲機所吸引,他解釋:
很久以前,我們作為遊戲機工作室開始了我們的旅程,然後我們轉向了 PC。近年來,我們將《暗黑破壞神 III》以及《鬥陣特攻》引入了遊戲機,更不用說在 Switch 上發布了《暗黑破壞神 III》。這是一件好事,很多玩家都被迷住了。但我們的根源肯定是在 PC 上,我們是一家強大的 PC 遊戲公司,這一點不會改變。
我們需要對一種趨勢感興趣,或者我們還無法證明《暗黑破壞神:不朽》是我們認為可以做的一件很酷的事。我們認為我們可以將我們的一些許可證帶到行動裝置上,並透過暴雪的品質標誌讓它們獲得良好的體驗。這並不意味著我們要放棄像過去那樣製作 PC 和主機遊戲的想法。這也許是最重要的教訓:不要過度強調不朽,認為一切都是理所當然的。
這足以讓暴雪遊戲迷放心,沒有必要擔心多元化,而且將行動遊戲作為核心事件並不會有損害暴雪繼續作為 PC 開發商的願望的風險。
此外,我們已經知道他們的其他許可證將在智慧型手機和平板電腦上發布。願他們的公告能從更寬大一點的政策中受益…