儘管《暗黑破壞神:不朽》具有激進的付費獲勝地位,並且獲得了歷史上最糟糕的評級,但它仍然很受歡迎。短時間內,動視暴雪就已經賺到了實實在在的財富。
概括
暗黑破壞神不朽真的是不死的嗎?目前,當我們看到第一個數據時,爭議還沒有產生任何負面影響。該遊戲的票房收入數百萬、數千萬。它也是發行商在 Android 和 iOS 行動裝置(智慧型手機、平板電腦)上取得的最大成功之一。
《暗黑破壞神:不朽》豐富了動視暴雪的內容
不管別人怎麼說,目前《暗黑破壞神:不朽》對於動視暴雪來說是個成功的賭注,也是個巨大的商業成功。 6月2日起發售,該遊戲籌集了超過 2400 萬美元 en 微交易。追蹤網站透露的訊息應用魔法(透過袖珍玩家等氣相層析法)。下載次數已超過 850 萬次。這是 應用程式 暴風雪 移動版《爐石戰記》創造了最多的收入。
儘管該系列的光環和軟體的品質無可否認,但在圍繞其備受批評的經濟模式引發爭議之後,其表現還是令人驚訝。這是有充分理由的。要在遊戲終局時徹底改善角色,你必須付出大量的金錢:高達 10 萬歐元以上。所有這一切都是因為傳奇寶石系統,它允許您升級暗黑破壞神不朽角色,這些角色非常難以訪問,因為它們隱藏在戰利品箱後面。不過,遊戲設計師 Wyatt Cheng 承諾,玩家無需去收銀台購買裝備。當這句話問到他時,他為自己辯解道,他不認為傳奇寶石是裝備…
該遊戲獲得了 Metacritic 歷史上最糟糕的評分,只有 0.2 分(今天為 0.4 分)。
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中國延誤
美國是《暗黑破壞神:不朽》銷售量最大的地區。美國用戶創造了 43% 的收入,韓國用戶創造了 23%。其他人呢?日本 8%,德國 6%,加拿大 3%,世界其他地區 17%。但在世界其他地方,還沒有中國。
由於某些原因,動視暴雪推遲了發布“體驗、網路和效能優化的原因”。正如 Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 指出的那樣,可能還有另一個動機。暗黑破壞神不朽因違反法律法規而被中國最大平台之一微博封鎖。
這個標題的好壞仍在被討論。