概括
我們認為他可能會在最後一次出現遊戲獎項,他最終將留在陰影中。死亡擱淺2然而,它是 2025 年最受期待的遊戲之一。然而,工作室導演,小島秀夫親自發表了令人擔憂的聲明。
《死亡擱淺2》中的漏洞
最後一次重要的交流時間死亡擱淺2,這是東京電玩展,2024 年 9 月。但除此之外,我們可以說這款遊戲全年都相對謹慎。
來自一個滲透專家例如小島秀夫,注意到這一點很有趣。也就是說,比賽周圍的這種近乎安靜的狀態可能意味著高度的專注。事實上,現在看來也是如此。在社群網路上發布第一篇貼文強調其疲勞1 月 11 日,創作者更詳細地談了發展狀況的死亡擱淺2。
遊戲發展對身體和精神要求最高的時期通常被稱為關鍵時刻。除了混音和錄製日語聲音之外,不可避免地積累了其他任務:撰寫評論、解釋、論文、採訪、討論和非遊戲工作都極其困難。
小島秀夫因此宣稱死亡擱淺2開始了“緊縮»。然而,這個術語通常讓視頻遊戲行業的人們感到害怕。事實上,它通常與開發團隊的緊張工作有關,影響他們的健康。在這裡,遊戲的創造者,否則還在忙著一千零一個項目,看來首先要說的是他自己的案例。如果他的疲憊顯而易見,讓我們希望他的球隊能夠保持健康。
小島製作所的下一款遊戲故意含糊其辭?
提醒一下,死亡擱淺2必須始終今年登陸 PS5。不過,目前還沒有發布日期的詳細資訊。這種模糊性可能意味著工作室不想走太遠。由於沒有給出確切的日期,它給自己留下了內部調整的可能性,而不必公開推遲比賽,同時保持在 2025 年窗口內。
目前,小島製作所已經正式啟動了發展的最後階段死亡擱淺2。因此,該遊戲預計將於今年發布。只希望團隊的過度勞累不會傷害自己。
來源 :小島秀夫。