在合適的條件下,《Cyberpunk 2077》已經是一款出色的遊戲,但《Cyberpunk 2》顯然打算在圖形方面走得更遠。
概括
無論如何,這就是 CD Projekt RED 最近的一份工作機會白紙黑字地表明了備受期待的工作機會賽博朋克2。波蘭工作室向我們承諾的續集在許多層面上都非常雄心勃勃,在這種情況下,就其技術和圖形實力而言。新的感官舞蹈正在醞釀?
《Cyberpunk 2》中更瘋狂的畫面即將呈現
儘管它在 2020 年 12 月推出時遇到了挫折,賽博朋克2077其發布後已成為 NVIDIA 最新流行技術的新圖形標準。光線追蹤(經典和 Overdrive)、DLSS、CD Projekt RED 標題作為一個特權展示給我們留下了更深刻的印象(條件是擁有一台 cyberpsycho PC,唉)。與許多其他領域一樣,這家波蘭工作室打算在《Cyberpunk 2》的視覺層面上走得更遠。
CD Projekt RED 確實正在為這部備受期待的續集招募一名高級環境藝術家。該產品與《Cyberpunk 2》環境團隊合作,明確宣布了顏色如下:「透過創建高品質的 3D 模型和逼真的紋理,建立讓玩家迷失的世界」。感謝眾多令人驚嘆的模組,第一部作品已經觸及了照片寫實主義。因此,對於其續作來說,這樣的東西應該成為基礎遊戲不可或缺的一部分。我們可以打賭,從這個意義上說,使用功能強大且可塑性更強的虛幻引擎 5 將極大地幫助工作室,而不是其反复無常的內部引擎 RED Engine(現已廢棄)。
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然而,夜之城不是一天造成的。
波蘭工作室因此保持瘋狂野心《Cyberpunk 2》更美麗、更電影化、更宏大,也更貼近美國社會,直接在波士頓開發,這部續集在紙上承諾將在不止一個方面取得巨大成功。但請記住,該遊戲仍處於其製作週期的萌芽階段。目前,CD Projekt RED 的大部分力量都致力於巫師4。
然而,無論哪種情況,我們可能還需要等待很多年。但對一款或另一款即將推出的遊戲的每項發現肯定無法幫助粉絲抑制日益增長的不耐煩情緒。不過,我們希望《巫師 4》和《Cyberpunk 2》的團隊不會眼大手快,冒著重溫《Cyberpunk 2077》發行時混亂的痛苦經歷的風險。
來源 :CD 專案 RED