這是事實,新生化奇兵已經開發了好幾年了。然而,直到現在,Take-Two Interactive 還沒有認為該專案足夠先進,無法正式推出。因此,有必要使用各種來源來獲取有關它的第一手詳細資訊。這一次,這些工作機會似乎為這起新事件提供了一些線索。
概括
今天的線索與我們暫時暱稱的有關生化奇兵4最近被一位名為“毛羅·NL」 後者確實發現了 Cloud Chamber Games 在網路上發布的幾份工作機會,該工作室目前正在開發下一款《生化奇兵》。而這些似乎都包含了有關該遊戲的新跡象。
其中之一實際上指出了 Cloud Chamber Games 目前正在開發的遊戲:這裡的問題是“雄心勃勃的項目,專注於講故事,充滿個性和個性」。它還揭示了標題將利用“對話(管理)系統,”這表明玩家將能夠選擇他們的角色所說的話(這會對情節的發展產生影響?)。
另一則廣告則要求潛在候選人具有開發角色扮演遊戲的經驗。在這些公告中,該遊戲也被描述為“新興的沙盒世界」。這個元素讓我們相信《生化奇兵 4》將會是一款開放世界遊戲。一項公告強化了這一印象,該公告解釋說成功的候選人將負責創作”與互動世界相關的系統、不依賴人工智慧的系統生態、玩家成長和進步的系統以及遊戲及其經濟的平衡」。
突破界限
這些公告也強調了遊戲人工智慧方面正在進行的工作。該工作室解釋說,它正在尋求創造一個“由人工智慧管理的重要城市人群系統以及有時充滿敵意的人工智慧的系統部落生態」。雖然這種說法看起來很複雜,但 Cloud Chamber Games 並沒有隱藏其野心的規模:
我們認為我們正在嘗試做人工智慧領域既新穎又雄心勃勃的事情我們對人工智慧和說故事的連結有很大的抱負。因此,這些不同的元素揭示了一個一流的項目,先驗地與沒有想法而製作的簡單續集相去甚遠,其簡單目的是利用生化奇兵許可證。話雖如此,現在要對遊戲給予明確的意見還為時過早,而且資訊也太少。
供您參考,這些工作機會涉及各種職位,例如人工智慧程式設計師、高級語音設計師甚至首席系統設計師。 Take-Two Interactive 以及 2K 的新遊戲《生化奇兵》的計畫已經醞釀了近五年。然而,遊戲本身的開發將於 2018 年開始。
最新《生化奇兵》的發布,生化奇兵:無限不言而喻,要追溯到 2013 年。然而,Cloud Chamber Games 發布的招聘資訊表明,《生化奇兵 4》不會立即發布。
這些不同的元素為您帶來了什麼啟發?您對這個工作室創造出名副其實的《生化奇兵》的能力有信心嗎?你期待2K的正式上映嗎?請在下面的評論中告訴我們所有內容。