《博德之門 3》、《神界原罪 2》,Larian Studios 發布了近年來一些最好的西方 RPG 遊戲。但我們能希望有一天看到它們登陸 PS Plus 或 Xbox Game Pass 嗎?
概括
拉里安工作室 (Larian Studios) 遠遠沒有預料到會如此成功,但是博德之門3奪走了他路上的一切。廠商平台的銷售領先、Steam 的記錄、價格和 GOTY 等等,CRPG 贏得了數百萬玩家的青睞。如果他要讓自己「免費」地向數以百萬計的人開放,直接搞砸那些最難對付的人怎麼辦?工作室負責人 Swen Vincke 的回應清晰、坦率。
Xbox Game Pass 或 PS Plus 中的《博德之門 3》?
PS Plus 或 Xbox Game Pass 等訂閱服務很受歡迎。他們不斷更新的目錄讓數百萬人每個月都能發現大量遊戲,並了解為什麼要透過嘗試新類型來拓寬視野。對育碧來說,這是視頻遊戲的未來,消費者遲早將不得不接受不再擁有遊戲的想法。有點像是電影世界從 DVD 到 Netflix 等的轉變。拉里安工作室 (Larian Studios) 再次發表講話,其老闆表示並堅持:不要指望看到《博德之門 3》登陸 PS Plus 或 Xbox Game Pass。他或他們的任何其他遊戲。
這並不是 Swen Vincke 第一次談論這個話題,但這次他的演講更加清晰。 Larian Studios 無意參與這種新發行方式的發展,如果它真的爆發,最終對整個行業來說利大於弊。 “無論遊戲的未來為何,內容永遠是王道。然而,如果訂閱成為主導模式,而一小群人決定什麼進入市場、什麼不進入市場,那麼將很難擁有好的內容。必須走的一條路就是直接連結開發者和玩家的路「,他在 X 上寫道。
訂閱服務對開發者的危險
在雲端遊戲為王的世界裡,像《博德之門3》這樣的遊戲需要獲得董事會的同意,在他看來,對於一個如此受理想主義驅動的項目來說,這是不可能的任務。 “訂閱模式最終將始終成為旨在實現利潤最大化的成本/效益分析練習。我們不應該最終壟斷訂閱服務。他補充道,並解釋說開發商已經依賴數量有限的數位發行平台。 「可發現性是殘酷的。如果他們都轉向訂閱,情況會更糟。換句話說,在這樣的世界中,訂閱服務將決定製作哪些遊戲以及《博德之門 3》或《博德之門 3》等遊戲。神界原罪2可能永遠不會見到曙光。毫無疑問,他們會被認為太小眾、風險太大或可能利潤不足。
你不會在訂閱服務上找到我們的遊戲,儘管我尊重對於許多開發者來說這是一個製作遊戲的機會,但我對此沒有意見,但我只是想確保其他生態系統也能這樣做。 。它很珍貴。
據說彌撒。就其本身而言,《博德之門 3》將受益於實體版不錯今年。它包括 3 張 CD 上的 OST、一張布卡、32 張貼紙、一張華麗的海報或兩個布貼,全部裝在一個非常漂亮的盒子裡,售價 79.99 歐元(不含運費)。